린네
5★권총
알 수 없음
회절
린네 각성 재료
- 최대 레벨: 90
태양을 노리는 손끝16
서리꽃20
전주파수 엑소스웜 성핵4
클램 코인80000
소개
명조의 린네은(는) 5성 회절 속성 캐릭터로, 권총을(를) 무기로 사용합니다.
스타토치 아카데미의 예과 학생. 개성 넘치는 외모 속에 넘치는 활력과 힘을 가지고 있다
린네 빌드
린네의 최고 무기
스펙트럼 블래스터
공격력이 24% 증가된다. 변주 스킬 발동 혹은 일반 공격 피해로 목표 명중 시, 자신의 일반 공격 피해 보너스를 72% 증가시키고, 4초간 지속된다. 자신이 일반 공격 스킬을 발동하는 기간마다 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」을 추가 시, 파티 내 캐릭터가 입히는 피해를 16% 증가시키고, 최대 3스택까지 중첩 가능하며, 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다
린네 최고 에코 세트
Hyvatia
Mining Reindeer
Ironhoof
Flora Drone
Zip Zap
린네의 최고 스탯
- 攻撃力
- 攻撃力%
- クリティカル
- クリティカルダメージ
- 共鳴効率
에코 스킬
Summon Hyvatia to fire lasers at enemies from mid-air, dealing 27.36% Spectro DMG 10 times. Casting Outro Skill within 15s after summoning Hyvatia grants 10.00% All-Attribute DMG Bonus to the next Resonator using Intro Skill for 15s. CD: 20s.
린네 빌드 스탯
린네의 빌드는 저희 빌드 플래너
린네 스킬
찬란히 흐르는 빛
— 기본 공격
일반 공격
일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 3단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
일반 공격 · 영감의 폭발
「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 「스펙트럼」이 가득 찰 경우, 일반 공격을 길게 누르면 차지 상태에 진입한다.
차지 기간 동안, 0.2초마다 15pt의 「스펙트럼」을 12.5%의 「흐르는 빛」으로 전환하고, 차지 기간 동안 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 받는 피해가 50% 감소된다.
일반 공격에서 손을 떼거나 「흐르는 빛」이 가득 찰 시, 린네는 현재 전환된 「흐르는 빛」의 백분율에 따라 회절 피해를 입힌다.
일반 공격 · 영감의 폭발 · 1단계: 현재 「흐르는 빛」 < 50%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 2단계: 50% ≤ 현재 「흐르는 빛」 < 100%
일반 공격 · 영감의 폭발 · 3단계: 현재 「흐르는 빛」 = 100%
빛의 화려한 순례 · 일반 공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 일반 공격은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격으로 대체된다.
최대 5단 연속 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
「흐르는 빛」이 120pt에 도달 시, 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 1단과 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 4단의 추격 능력이 증가된다.
빛의 화려한 순례 · 지면 강공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 지속적으로 발동된다. 린네가 스태미나를 지속적으로 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 일반 공격에서 손을 뗄 시, 린네는 빛의 화려한 순례 · 찬란한 도약을 발동하여 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
빛의 화려한 순례 · 공중 강공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 공중에 있을 시, 일반 공격을 길게 누르면 발동된다. 스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
린네가 공중에 있을 시, 해당 스킬의 발동 가능 횟수는 리셋되지 않으며, 린네가 등장 캐릭터이고 지면에 있을 시, 발동 가능 횟수가 리셋된다.
빛의 화려한 순례 · 공중 공격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 공중 공격은 빛의 화려한 순례 · 공중 공격으로 대체된다.
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 회절 피해를 입힌다.
빛의 화려한 순례 · 회피 반격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 회피 반격은 빛의 화려한 순례 · 회피 반격으로 대체된다.
회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 후, 린네가 빛의 화려한 순례 상태에 있을 경우, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다
린네식 아이디어
— 공명 스킬
린네식 아이디어
공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다.
빛의 화려한 순례 상태에 있을 시, 공명 스킬을 길게 누르면 회절 피해를 입히고 빛의 화려한 순례 상태가 종료된다.
해당 스킬 발동 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 2단을 발동한다.
린네식 아이디어와 색 더하기는 쿨타임을 공유한다.
색 더하기
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 지면에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입힌다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.
린네식 아이디어와 색 더하기는 쿨타임을 공유한다
컬러 스프레이 폭발
— 공명 해방
회절 피해를 입힌다. 발동 시, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 입히는 피해를 24% 증가시키고, 30초간 지속된다.
일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!
공명 해방 · 컬러 스프레이 폭발을 발동하는 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하여 회절 피해를 입힐 수 있다.
빛의 화려한 순례 상태에서 해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다
스펙트럼 분석
— 조화도 파괴
린네는 목표에게 「조화 파동 · 이탈」 혹은 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하는 능력을 지니고 있다. 린네는 「조화 파동 · 간섭」과 「조화 밀집 · 간섭」에 대응하는 능력을 지니고 있다. 「조화 파동 · 간섭」 대응: 파티 내 캐릭터가 목표에게 「조화도 파괴」 피해를 입히고, 목표가 「조화 파동 · 간섭」 상태에 진입 시, 린네는 조화 파동 대응 · 스펙트럼 분석을 발동한다. 해당 피해는 동일한 목표에게 8초마다 최대 1회만 적용된다. 「조화 밀집 · 간섭」 대응: 목표가 1스택의 「조화 밀집 · 간섭」 효과를 보유할 때마다, 린네 자신의 조화도 파괴 증폭 1pt 당 자신이 해당 목표에게 입히는 최종 피해를 0.12% 증가시킨다. 린네가 파티에 있을 시, 목표의 「조화 밀집 · 간섭」 효과의 스택 최대치가 1스택 증가된다. 이외에, 목표의 「부조화 수치」가 가득 찰 시, 린네는 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다
색과 빛의 혼합률
— 공명 회로
「옵티컬 샘플링」 단계
린네는 기본적으로 「옵티컬 샘플링」 단계에 처해있다. 「옵티컬 샘플링」 단계에서 특정 스킬을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복한다.
빛의 화려한 순례
린네가 일반 공격 · 영감의 폭발 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태에 진입한다. 빛의 화려한 순례 상태에서, 린네가 지면 이동 상태에 있을 경우, 혹은 특정 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 있을 경우 지속적으로 「흐르는 빛」을 회복한다. 빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네는 걷기 상태에 진입할 수 없으며, 달리기 상태와 돌진 상태는 이동 속도가 더 빠른 자유 스케이트와 스피드 스케이트로 대체된다.
일반 공격 · 환각빛
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 「흐르는 빛」 최대치의 3분의 1 이상 보유 시, 점프는 일반 공격 · 환각빛으로 대체된다.
「흐르는 빛」 최대치의 3분의 1을 소모하여 회절 피해를 입히고, 목표 명중 시 목표에게 포토크로미즘을 추가하며, 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공 효과를 발생시킬 수 있다. 공중에 있을 시, 다음 단의 일반 공격 · 환각빛을 연계할 수 있으며, 최대 3단까지 연속 발동이 가능하다. 다른 캐릭터로 전환하면 다단 공격이 리셋된다.
전투 상태 기간 동안, 발동할 때마다 1pt의 「본연의 색」을 획득한다.
일반 공격 · 환각빛 · 1단을 발동하는 일정 시간 내에 지면에 있을 경우, 일반 공격을 짧게 누르면 「빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단」을 발동한다.
일반 공격 · 환각빛 · 2단 발동 시, 주변 목표를 끌어당긴다.
일반 공격 · 레인보우 스플래시
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 「본연의 색」 3pt를 보유한 채 공중에 있을 시, 일반 공격 · 시각적 충격이 쿨타임 상태일 경우, 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시 「본연의 색」 3pt를 소모한다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.
일반 공격 · 시각적 충격
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 「본연의 색」 3pt를 보유한 채 공중에 있을 시, 해당 스킬이 쿨타임 상태가 아닐 경우, 일반 공격 혹은 공명 스킬을 짧게 누르면 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
발동 시 「본연의 색」 3pt를 소모하고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 조화도 파괴 증폭을 40pt 증가시키며 30초간 지속된다.
해당 스킬 발동 기간 동안, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 빛의 화려한 순례 · 일반 공격 2단을 발동한다.
공명 모드
일반 공격 · 환각빛, 일반 공격 · 레인보우 스플래시, 일반 공격 · 시각적 충격과 변주 스킬 · 너의 색깔을 보여줘!로 목표 명중 시, 목표에게 포토크로미즘을 추가한다.
린네는 공명 모드 · 조화 파동 상태와 공명 모드 · 조화 밀집 상태를 전환할 수 있다.
· 공명 모드 · 조화 파동 상태에 있을 시, 포토크로미즘은 목표에게 「조화 파동 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.
· 공명 모드 · 조화 밀집 상태에 있을 시, 포토크로미즘은 목표에게 「조화 밀집 · 이탈」을 추가하고, 25초간 지속된다.
조화 파동 대응 · 스펙트럼 분석
린네가 범위 내에 있는 「조화 파동 · 간섭」 상태인 목표에게 회절 피해를 입히고, 해당 피해는 조화 파동 피해로 적용된다.
「스펙트럼」
「스펙트럼」 최대 누적 가능: 120pt
린네가 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 시, 일반 공격, 린네식 아이디어, 공중 공격, 회피 반격을 발동하는 기간 동안 「스펙트럼」을 회복하며, 변주 스킬 발동 시 「스펙트럼」을 회복한다.
「스펙트럼」이 가득 찰 시, 일반 공격 · 영감의 폭발을 발동할 수 있다.
일반 공격 · 영감의 폭발 발동 후, 모든 「스펙트럼」이 제거된다.
「흐르는 빛」
「흐르는 빛」 최대 누적 가능: 120pt
빛의 화려한 순례 상태에 있을 시:
· 지면/등반 이동 상태일 경우, 혹은 지면 회피 성공일 경우, 혹은 빛의 화려한 순례 · 일반 공격, 빛의 화려한 순례 · 지면 강공격, 빛의 화려한 순례 · 공중 강공격, 빛의 화려한 순례 · 회피 반격, 색 더하기, 지면 회피 스킬, 변주 스킬, 일반 공격 · 무지갯빛의 내일을 향해!를 발동하는 일정 시간 내에, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다.
· 지면/등반/수영 대기 상태일 경우, 혹은 미출전 상태일 경우, 혹은 위의 스킬을 발동한 일정 시간 후, 1초마다 20%의 「흐르는 빛」이 감소된다.
· 위의 상태가 아닐 경우, 「흐르는 빛」은 지속적으로 회복되거나 감소되지 않는다.
빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「흐르는 빛」이 제거된다.
「흐르는 빛」이 120pt에 도달 시, 스케이트 속도가 한층 더 증가되고, 스피드 스케이트 기간 동안 스태미나가 지속적으로 소모된다.
「본연의 색」
「본연의 색」 최대 누적 가능: 3pt
전투 상태에 있을 시, 일반 공격 · 환각빛을 발동할 때마다 1pt의 「본연의 색」을 획득한다. 「본연의 색」 3pt 보유 시, 일반 공격 · 레인보우 스플래시와 일반 공격 · 시각적 충격을 발동할 수 있다.
빛의 화려한 순례 상태 종료 시, 모든 「본연의 색」이 제거된다
린네 인트로/아웃트로 스킬
너의 색깔을 보여줘!
— 변주 스킬
회절 피해를 입히고, 목표 명중 시 목표에게 포토크로미즘을 추가한다. 발동 시, 「옵티컬 샘플링」 단계에 있을 경우, 100pt의 「스펙트럼」을 회복한다
시간 날땐 함께 드라이브!
— 반주 스킬
100%의 회절 피해를 입힌다. 다음 등장 캐릭터의 전체 피해가 15% 부스트되고, 공명 해방 피해가 25% 부스트되며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 해당 효과는 즉시 종료된다. 반주 스킬 발동 시, 빛의 화려한 순례 상태가 종료된다
린네 패시브 스킬
영원히 빛바래지 않는 색채!
일반 공격 · 시각적 충격 발동 후, 린네는 지면에 페인트를 남긴다. 페인트 내에 있는 목표는 지속적으로 포토크로미즘이 추가되고, 2초마다 1회 발생하며 5초간 지속된다. 페인트가 있을 시, 공명 모드를 전환해도 해당 포토크로미즘의 추가 효과에는 영향을 미치지 않는다.
린네가 파티 내에 있을 시, 탐사 바이크의 에너지 탱크 최대치가 600pt 증가된다. 탐사 바이크를 운전 시, 자동으로 빛의 화려한 순례 상태에 진입하며 1초마다 20%의 「흐르는 빛」을 회복한다
『적응형 광학의 생활 속 실제 응용』
변주 스킬 · 너의 색깔을 보여줘! 발동 시, 9초 동안 자신의 회절 피해 보너스가 25% 증가된다.
빛의 화려한 순례 상태 기간 동안, 린네가 전투 상태가 아닐 경우, 지면에서 방향 키를 누르지 않은 채 회피 발동 시, 자신에게 광학 은신을 추가하고, 15초간 지속된다. 해당 효과는 회피 외의 다른 스킬을 발동하거나 혹은 다른 캐릭터로 전환 시 제거된다. 필드, 플레이, 상호 작용 기능 진행 혹은 전투 진입 시, 광학 은신이 강제로 제거된다. 광학 은신 보유 시, 린네는 목표의 경계 범위에 들어가도 전투 상태에 진입하지 않는다
린네 공명 체인
마음껏 날뛰었어야 했을 찬란한 나날들
빛이 엮이는 저편을 향해
찰나의 반짝임을 위하여
바람결에 흐르는 어두운 그림자
자유롭게 그리는 미래
「나」라는 이름으로 그려진 진정한 빛
린네 배경
「출처: 스페이스트렉 콜렉티브: 스타토치 아카데미 학생 기초 정보」
「공명 어빌리티 리포트 RA2906-G」
학생 이름: 린네
적격자 자격 여부: 없음
공명 어빌리티 개요: 테스트 샘플의 라벨 곡선 그래프 파동 규칙이 뚜렷한 주기성을 나타내는 것으로 보아 선천성 공명자로 판단되며, 성흔은 왼쪽 허벅지 뒤쪽에 있다.
입학 전 제출한 기초 정보 및 학생 본인 진술에 따르면, 해당 학생은 선천적으로 가시광선에 민감하며, 복잡하고 희귀한 색상을 선호한다. 또한, 「페인트 스프레이」를 이용해 작은 범위 내 가시광선의 파장 또는 주파수를 변경하여 원하는 색상을 마음대로 「조제」할 수 있으며, 이를 주로 스프레이용 「페인트」 제작에 활용한다. 검증에 따르면 해당 페인트의 성질은 공업용 페인트와는 다르며, 비실체적인 광학 투사에 더 가깝다.
추가로, 일부 학생들이 목격한 바에 따르면, 해당 학생은 주변 가시광선의 파장을 조정하여 주파수 감지기의 정상 작동을 방해할 수 있으며, 이로 인해 시각 및 주파수 감지 차원에서 「은신」에 가까운 효과를 얻을 수 있는 것으로 확인되었다...
「어찌 되었든, 그 학생이 어빌리티를 이용해, 몰래 수업에 빠지지 않도록 조치해야겠어.」
「... 그리고, 어제 빛 에너지 과학부 건물 외벽에 그려진 그 거대한 고양이 얼굴 그라피티도 그 학생 작품이지?」
테스트 샘플의 라벨 파형 테스트 그래프는 타원형 파동을 나타내며, 시간 영역은 안정적이고, 비정상적인 파형은 보이지 않는다. 진단 결과 정상 단계로 판단된다.
진단 결과: 오버클럭 임계치이 정상이고 안정성도 높아 오버클럭 위험은 보이지 않는다.
오버클럭 기록이 없고, 라벨 곡선 그래프이 안정적이다.
심리 상담은 필요 없다.
「테스트는 순조롭게 마무리됐어. 이렇게 안정적인 파형은 정말 오랜만에 봐. 마치 라벨 선생님이 편찬하신 교과서에 나오는 표본 파형 같아... 그런데, 너무 표준적이라서 좀 이상한 느낌이 들어」