La Guardia
Tous les stats principaux possibles
Plages de stats secondaires
Capacité d'écho
Lancer la Compétence d'Écho pour se transformer en la Guardia, cela inflige 268.20% de Dégâts physiques aux cibles autour de vous. Appuyez longuement la Compétence d'Écho pour prolonger la transformation. Un coup d'épée à distance sera lancé pour infliger 268.20% de Dégâts physiques, il inflige 17.87% de dégâts physiques pour 15 fois au maximum. Temps de recharge : 15 secondes.
Effets Sonate possibles
Set 2 : Le Dégât Aero est augmenté de 10%
Set 5 : Quand le personnage impose l' « Effet de l'érosion aéronautique » à l'ennemi, le Dégât Aero de tous les membres de l'équipe est augmenté de 15%, celui de lui-même est augmenté de 15% de manière additionnelle pendant 20 seconde(s).
Set 2 : Le Dégât Havoc du personnage est augmenté de 10%.
Set 5 : Quand la Compétence d'Outro d'un personnage est déclenché, infligez 480% de Dégâts Havoc, qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Outro aux ennemis autour de vous. Le Bonus de Dégâts Havoc du prochain membre actif est augmenté de 15% pendant 15 secondes.
Set 2 : Les Dégâts Fusion sont augmentés de 10%.
Set 5 : Quand la Libération résonatrice est lancée, les Dégâts Fusion des membres de l'équipe sont augmentés de 15%. Les Dégâts de Libération résonatrice du personnage sont augmentés de 20% pendant 35 secondes.