Guardián Rocafirme

Guardián Rocafirme

Clase de élite
Coste: 3
Rango
4
Nivel
25

Todos los stats principales posibles

ATQ
ATQPredet.
100
ATQ
ATQ%
30.0%
PS
PS%
30.0%
DEF
DEF%
38.0%
Bonif. de Daño Gelio
Bonif. de Daño Gelio
30.0%
Bonif. de Daño Fusión
Bonif. de Daño Fusión
30.0%
Bonif. de Daño Electro
Bonif. de Daño Electro
30.0%
Bonif. de Daño Aero
Bonif. de Daño Aero
30.0%
Bonif. de Daño Espectro
Bonif. de Daño Espectro
30.0%
Bonif. de Daño Destrucción
Bonif. de Daño Destrucción
30.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
32.0%

Rangos de sub-stats

PS
PS
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PS
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Se transforma en Guardián Rocafirme y entra en un estado de desvío. Cuando te ataquen, inflige Daño Espectro igual al 8.29% de los PS máx. del personaje y realiza un ataque de seguimiento que inflige Daño Espectro igual al 8.29% de los PS máx. del personaje. Usa de nuevo la Habilidad de Eco para salir de la transformación. Si el ataque recibido es un ataque de Habilidad especial, interrumpe la Habilidad especial del enemigo, gana un Escudo igual al 30% de los PS máx. y realiza un ataque de seguimiento en dos etapas, cada uno infligiendo Daño Espectro igual al 5.52% de los PS máx. del personaje. Estos ataques de seguimiento lanzan simultáneamente tres ondas rompedoras de tierra, cada una infligiendo Daño Espectro igual al 4.59% de los PS máx. del personaje. REU: 15 s

Efectos Sonata posibles

Rejuvenecedor brillante
Rejuvenecedor brillante

Set 2: Bonif. de curación +10%

Set 5: Al curar a los aliados, el ATQ de todo el equipo +15% durante 30 s.

Luz celestial
Luz celestial

Set 2: Daño Espectro +10%

Set 5: Daño Espectro +30% durante 15 s al usar la Habilidad Intro.