Guardião Rochafirme

Guardião Rochafirme

Classe Elite
Custo: 3
Rank
4
Nível
25

Todos os stats principais possíveis

ATQ
ATQPadrão
100
ATQ
ATQ%
30.0%
HP
HP%
30.0%
DEF
DEF%
38.0%
Bônus de Dano Criogênico
Bônus de Dano Criogênico
30.0%
Bônus de Dano Térmico
Bônus de Dano Térmico
30.0%
Bônus de Dano Voltaico
Bônus de Dano Voltaico
30.0%
Bônus de Dano Pneumático
Bônus de Dano Pneumático
30.0%
Bônus de Dano Fotônico
Bônus de Dano Fotônico
30.0%
Bônus de Dano Aniquilante
Bônus de Dano Aniquilante
30.0%
Regen. de Energia
Regen. de Energia
32.0%

Intervalos de Sub-Stats

HP
HP
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
HP
HP %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Taxa CRIT
Taxa CRIT
6.3% - 10.5%
Dano CRIT
Dano CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de Energia
Regen. de Energia
5.6% - 14.9%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% - 12.4%
Bônus de Dano de ATQ Básico
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Transforme-se em Guardião Rochafirme e entre em um Estado de Aparo. Ao ser atacado, cause Dano Fotônico igual a 8.29% do máx. de PV do ressonante, e execute um ataque de acompanhamento que causa Dano Fotônico igual a 8.29% do máx. de PV do ressonante. Use a habilidade de eco novamente para sair da transformação. Se o ataque recebido for um ataque de habilidade especial, interrompa a habilidade especial do inimigo, ganhe um escudo igual a 30% do máx. de PV e execute um ataque de acompanhamento em duas etapas, cada uma causando Dano Fotônico igual a 5.52% do máx. de PV do ressonante. Esses ataques de acompanhamento lançam simultaneamente três ondas devastadoras, cada uma causando Dano Fotônico igual a 4.59% do máx. de PV do ressonante. Recarga: 15 s

Efeitos Sonata Possíveis

Brilho Rejuvenescedor
Brilho Rejuvenescedor

Conjunto 2: Bônus de cura + 10%.

Conjunto 5: Aumenta o ATQ de todos os membros do grupo em 15% por 30 s ao curar aliados.

Luz Celestial
Luz Celestial

Conjunto 2: Dano Fotônico + 10%.

Conjunto 5: Dano Fotônico + 30% por 15 s após liberar a Habilidade Intro.