Reaktor-Mecha-Wächter

Reaktor-Mecha-Wächter

Oberherrenklasse
Kosten: 4
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

ANG
ANGStandard
150
ANG
ANG%
33.0%
LP
LP%
33.0%
VTD
VTD%
41.8%
Krit. Rate
Krit. Rate
22.0%
Krit. SCH
Krit. SCH
44.0%
Heilungsbonus
Heilungsbonus
26.4%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Verwandle dich in einen Reaktor-Mecha-Wächter, springe in die Luft und entfessle einen schweren Hieb, der Gegnern 351.00% Fusion-Schaden zufügt. Der Resonator mit diesem Echo im Hauptslot erhält eine Energieregeneration-Erhöhung von 10.00%. Abklingzeit: 20 s.

Mögliche Sonaten-Effekte

Halo der strahlenden Sternenglut
Halo der strahlenden Sternenglut

Set 2: Heilungsbonus + 10%

Set 5: Wenn der Träger einen Resonator im Team heilt, gewährt jeder 1% seiner Ansammlungseffizienz der Verstimmungspunkte 4 s lang eine 0.2% ANG-Erhöhung für alle Resonatoren im Team, bis zu 25%. Effekte mit demselben Namen können nicht gestapelt werden.

Chromatischer Schaum
Chromatischer Schaum

Set 2: Fusion-SCH + 10%

Set 5: Das Zufügen des Effekts „Fusionsausbruch“ gewährt dem Träger die folgenden Effekte: Fusion-SCH +10%. Dauer: 15 Sek. Der Einsatz des Outro-Skills während der Wirkungsdauer erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators um 25%. Die Wirkung hält 15 Sek. an.