Flautist

Flautist

Eliteklasse
Kosten: 3
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

ANG
ANGStandard
100
ANG
ANG%
30.0%
LP
LP%
30.0%
VTD
VTD%
38.0%
Glacio-SCH-Bonus
Glacio-SCH-Bonus
30.0%
Fusion-SCH-Bonus
Fusion-SCH-Bonus
30.0%
Electro-SCH-Bonus
Electro-SCH-Bonus
30.0%
Aero-SCH-Bonus
Aero-SCH-Bonus
30.0%
Spectro-SCH-Bonus
Spectro-SCH-Bonus
30.0%
Chaos-SCH-Bonus
Chaos-SCH-Bonus
30.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
32.0%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Verwandle dich in den Flautist, der kontinuierlich Electro-Laser abgibt und insgesamt 10 Mal 53.28% Electro-SCH verursacht. Erhalte jedes Mal 1 Concerto-Energie, wenn ein Treffer landet. CD: 15s

Mögliche Sonaten-Effekte

Endlose Vibrationen
Endlose Vibrationen

Set 2: ANG wird um 10 % erhöht.

Set 5: Auf dem Feld wird ANG um 5 % alle 1,5s erhöht, stapelbar bis zu viermal. Outro-Skill-SCH wird um 60 % erhöht.

Leerdonner
Leerdonner

Set 2: Electro-SCH wird um 10 % erhöht.

Set 5: Beim Einsatz vom Schweren Angriff oder Resonanz-Skill wird Electro-SCH um 15 % für 15s erhöht, stapelbar bis zu zweimal.