Drachling: Electro

Drachling: Electro

Standardklasse
Kosten: 1
Rang
4
Stufe
25

Alle möglichen Hauptwerte

LP
LPStandard
2280
ANG
ANG%
18.0%
LP
LP%
22.8%
VTD
VTD%
18.0%

Neben-Werte-Bereiche

LP
LP
320 - 580
ANG
ANG
30 - 70
VTD
VTD
30 - 70
LP
LP %
6.4% - 11.6%
ANG
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
echo ability

Echo-Fähigkeit

Rang 5

Beschwöre einen Drachling: Electro, um Gegner anzugreifen und 3-mal 43.20% Electro-Schaden zu verursachen. Abklingzeit: 8s.

Mögliche Sonaten-Effekte

Böen des Himmels
Böen des Himmels

Set 2: Aero-SCH +10%

Set 5: Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder um 15% und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus von 15%. Dieser Effekt dauert 20 Sekunden.

Schattenveil
Schattenveil

Set 2: Chaos-SCH +10%

Set 5: Der mit dem Outro-Skill ausgewechselte Resonator fügt umliegenden Feinden Chaos-SCH in Höhe von 480% zu. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden. Der als Nächstes eingewechselte Resonator erhält einen 15% Chaos-Schaden-Bonus für 15 Sekunden.

Flammender Klauenabdruck
Flammender Klauenabdruck

Set 2: Fusion-Schaden + 10%

Set 5: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.