Drachling: Aero
Standardklasse
Kosten: 1
Rang
4
Stufe
25
Alle möglichen Hauptwerte
LPStandard
2280
ANG%
18.0%
LP%
22.8%
VTD%
18.0%
Neben-Werte-Bereiche
LP
320 - 580
ANG
30 - 70
VTD
30 - 70
LP %
6.4% - 11.6%
ANG %
6.4% - 11.6%
VTD %
8.1% - 14.7%
Krit. Rate
6.3% - 10.5%
Krit. SCH
12.6% - 21.0%
Energieregeneration
5.6% - 14.9%
SCH-Bonus des Resonanz-Skills
6.4% - 12.4%
SCH-Bonus des Standardangriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus des Schweren Angriffs
6.4% - 11.6%
SCH-Bonus der Resonanzbefreiung
6.4% - 11.6%
Echo-Fähigkeit
Rang 5
Beschwöre einen Drachling: Aero, um Gegner anzugreifen und 129.60% Aero-Schaden zu verursachen. Abklingzeit: 8s.
Mögliche Sonaten-Effekte
Böen des Himmels
Set 2: Aero-SCH +10%
Set 5: Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder um 15% und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus von 15%. Dieser Effekt dauert 20 Sekunden.
Wellenmut
Set 2: Energieregeneration wird um 10% erhöht.
Set 5: ANG +15%. Alle Attribut-Schaden + 30%, wenn Energieregeneration 250% erreicht.
Flammender Klauenabdruck
Set 2: Fusion-Schaden + 10%
Set 5: Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden der Fusion-SCH aller Teammitglieder und der Resonanzbefreiungsschaden des Trägers jeweils um 15% und 20% erhöht, hält 35 Sek. an.