Desfia-Alma

Desfia-Alma

Classe Elite
Custo: 3
Rank
4
Nível
25

Todos os stats principais possíveis

ATQ
ATQPadrão
100
ATQ
ATQ%
30.0%
HP
HP%
30.0%
DEF
DEF%
38.0%
Bônus de Dano Criogênico
Bônus de Dano Criogênico
30.0%
Bônus de Dano Térmico
Bônus de Dano Térmico
30.0%
Bônus de Dano Voltaico
Bônus de Dano Voltaico
30.0%
Bônus de Dano Pneumático
Bônus de Dano Pneumático
30.0%
Bônus de Dano Fotônico
Bônus de Dano Fotônico
30.0%
Bônus de Dano Aniquilante
Bônus de Dano Aniquilante
30.0%
Regen. de Energia
Regen. de Energia
32.0%

Intervalos de Sub-Stats

HP
HP
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
HP
HP %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Taxa CRIT
Taxa CRIT
6.3% - 10.5%
Dano CRIT
Dano CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de Energia
Regen. de Energia
5.6% - 14.9%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% - 12.4%
Bônus de Dano de ATQ Básico
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Use a Habilidade de Eco para invocar o Desfia-Alma, causando 3 instâncias de 91.18% de Dano Voltaico aos inimigos. Se uma Habilidade Outro for usada nos 15s seguintes, o próximo Ressonante a entrar em campo com uma Habilidade Intro recebe 12.00% de Bônus de Dano Voltaico por 15s. Recarga da habilidade: 20s

Efeitos Sonata Possíveis

Coração da Vigia Jurada
Coração da Vigia Jurada

Conjunto 2: Dano Voltaico é aumentado em 10%

Conjunto 5: Quando o Ressonante inflige Clarão Voltaico aos inimigos, ganha o efeito Uníssono ou entra no campo com Uníssono, sua Taxa CRIT aumenta em 15% e seu Dano Voltaico aumenta em 22.5% por 30 s.

Clarão do Reflexo Relâmpago
Clarão do Reflexo Relâmpago

Conjunto 2: Dano Voltaico é aumentado em 10%

Conjunto 5: Quando o Ressonante inflige Clarão Voltaico aos inimigos, ele ganha o seguinte efeito: Dano Voltaico aumenta em 10% por 15 s. Após lançar uma Habilidade Outro durante essa duração, o Dano Voltaico do próximo Ressonante que entrar com uma Habilidade Intro aumenta em 25% por 15 s.