Dançarina de Gelo Cristalino

Dançarina de Gelo Cristalino

Classe comum
Custo: 1
Rank
4
Nível
25

Todos os stats principais possíveis

HP
HPPadrão
2280
ATQ
ATQ%
18.0%
HP
HP%
22.8%
DEF
DEF%
18.0%

Intervalos de Sub-Stats

HP
HP
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
HP
HP %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Taxa CRIT
Taxa CRIT
6.3% - 10.5%
Dano CRIT
Dano CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de Energia
Regen. de Energia
5.6% - 14.9%
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
Bônus de Dano de Hab. de Ressonância
6.4% - 12.4%
Bônus de Dano de ATQ Básico
Bônus de Dano de ATQ Básico
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de ATQ Pesado
Bônus de Dano de ATQ Pesado
6.4% - 11.6%
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
Bônus de Dano de Liberação de Ressonância
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Transforme-se em uma Dançarina de Gelo Cristalino para atacar inimigos, causando 205.20% Dano Criogênico. Recarga: 8s.

Efeitos Sonata Possíveis

Estrela Desbravadora
Estrela Desbravadora

Conjunto 2: Dano Térmico + 10%

Conjunto 5: Infligir Estouro Térmico ou Rompimento de Sintonia: Oscilação aumenta a Taxa de Crítico do Ressonante em 20% e concede 20% de Bônus de Dano Térmico por 8s.

Desejos da Nevada Silenciosa
Desejos da Nevada Silenciosa

Conjunto 2: Dano Criogênico + 10%

Conjunto 5: Infligir Esfoladura Criogênica em inimigos aumenta o Dano Criogênico causado em 10% por 15s. O Ressonante ganha o efeito Nevada por 15s, que pode ser ativado uma vez a cada 25s. Enquanto Nevada estiver ativa: - Causar Dano de Liberação de Ressonância remove Nevada e aumenta a Taxa CRIT do Ressonante em 25% por 6s. Enquanto o efeito estiver ativo, causar Dano de Liberação de Ressonância estende sua duração em 4s, ativado uma vez a cada 0.5s, até 6 vezes. - Usar Habilidade Outro remove Nevada e concede 25% de Bônus de Dano Criogênico ao Ressonante que entra por 15s. Quando Nevada é removida, apenas um dos efeitos acima pode ser ativado.

Carretel de Memórias Fragmentadas
Carretel de Memórias Fragmentadas

Conjunto 2: ATQ + 10%

Conjunto 5: Infligir Ruptura Melódica - Alternante ou Tensão de Tom - Alternante em inimigos aumenta o Impulso de Intervalo de Melodia dos Ressonantes da equipe em 20 por 30s. Efeitos de mesmo nome não se acumulam.