Sigrika

Sigrika

5★

Sigrika

Manoplas

Manoplas

Pneumático

Desconhecido

Pneumático

Pneumático

Nível
90

Materiais de Ascensão de Sigrika

- Nível Máx: 90
  • Nossa Escolha
    Nossa Escolha
    16
  • Concha Aritmética
    Concha Aritmética
    20
  • Pingente de Exoenxame Intacto
    Pingente de Exoenxame Intacto
    4
  • Crédito de Conchas
    Crédito de Conchas
    80000
HPHP
10775
ATQATQ
35
DEFDEF
1136
Taxa CRITTaxa CRIT
5%
Dano CRITDano CRIT
150%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100%
Máx. de Energia de Ressonância
140

Introdução

Sigrika em Wuthering Waves é um personagem 5 estrelas do elemento Pneumático que usa Manoplas como tipo de arma.

Sigrika, uma estudante da Academia Tochestrela e uma Ressonante das Runas Royanas. Determinada a corresponder às expectativas dos outros e se tornar uma verdadeira Jurassol, ela se dedica completamente a cada desafio.

Build de Sigrika

Melhor Arma para Sigrika

swap Icon
Cifras do Juramento Solar

Cifras do Juramento Solar

Nível
90
ATQ
587.50
Dano CRIT
48.60%
Rank
5

Aumenta o ATQ em 24%. Usar Habilidade Intro ou Habilidade de Eco concede 64% de amplificação de Dano de Habilidade de Eco por 15s. Ao causar Dano de Habilidade de Eco, o Dano Pneumático ignora 20% da DEF do alvo por 6s.

Melhor Conjunto de Ecos para Sigrika

Echoes (12/12)
Nameless Explorer
Som do Nome Verdadeiro
4

Nameless Explorer

Twin Nova: Collapsar Blade
Som do Nome Verdadeiro
3

Twin Nova: Collapsar Blade

Spacetrek Explorer
Som do Nome Verdadeiro
3

Spacetrek Explorer

Flora Drone
Som do Nome Verdadeiro
1

Flora Drone

Zip Zap
Som do Nome Verdadeiro
1

Zip Zap

• Dano Pneumático + 10%
• Causar Dano de Habilidade de Eco em inimigos aumenta a Taxa de Crít. da Habilidade de Eco do Ressonante em 20% e concede 15% de Bônus de Dano Pneumático por 5s.

Melhores Stats para Sigrika

  • 공격력
  • 공격력%
  • 크리티컬
  • 크리티컬 피해
  • 공명 효율
echo ability

Habilidade do Eco

Rank 5

Summon Nameless Explorer to attack enemies along its path, dealing 273.60% Aero DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Aero DMG Bonus and 20.00% Echo Skill DMG Bonus. CD: 20s.

Sigrika
Sigrika
Pneumático
Nível
90

Stats de Build de Sigrika

HPHP
10775
ATQATQ
437
DEFDEF
1136
Taxa CRITTaxa CRIT
5.0%
Dano CRITDano CRIT
150.0%
Regen. de EnergiaRegen. de Energia
100.0%
Bônus de Dano de Hab. de RessonânciaBônus de Dano de Hab. de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano de ATQ BásicoBônus de Dano de ATQ Básico
0.0%
Bônus de Dano de ATQ PesadoBônus de Dano de ATQ Pesado
0.0%
Bônus de Dano de Liberação de RessonânciaBônus de Dano de Liberação de Ressonância
0.0%
Bônus de Dano CriogênicoBônus de Dano Criogênico
0.0%
Bônus de Dano TérmicoBônus de Dano Térmico
0.0%
Bônus de Dano VoltaicoBônus de Dano Voltaico
0.0%
Bônus de Dano PneumáticoBônus de Dano Pneumático
0.0%
Bônus de Dano FotônicoBônus de Dano Fotônico
0.0%
Bônus de Dano AniquilanteBônus de Dano Aniquilante
0.0%
Bônus de CuraBônus de Cura
0.0%

A build de Sigrika foi criada com nosso planejador de build

Habilidades de Sigrika

Um, Dois, Três

Um, Dois, Três

— ATQ Normal

ATQ Básico Executa até 4 ataques consecutivos, causando Dano Pneumático. Entra no estado Decifração por 5s após usar ATQ Básico: Fase 4. Este efeito termina ao trocar de Ressonante. Quando Sigrika tem pelo menos 50 de Ponto Final, seu ciclo de ATQ Básico começa da Fase 2.
ATQ Básico: Elucidada Enquanto estiver no estado Decifração, ATQ Básico no solo para usar ATQ Básico: Elucidada, causando Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco). Sai do estado Decifração ao usar esta habilidade.
ATQ Pesado Consome VIG para atacar o alvo, causando Dano Pneumático. ATQ Básico logo após usar ATQ Pesado para usar ATQ Básico: Fase 2.
ATQ Aéreo Consome VIG para executar Ataque Descendente, causando Dano Pneumático. ATQ Básico logo após usar Ataque Descendente para usar ATQ Básico: Fase 2.
Contra-ATQ Evasivo ATQ Básico logo após uma Esquiva no solo para atacar o alvo, causando Dano Pneumático. ATQ Básico logo após usar Contra-ATQ Evasivo para usar ATQ Básico: Fase 4.
Contra-ATQ Evasivo: Decifração Enquanto estiver no estado Decifração, ATQ Básico logo após uma Esquiva no solo para usar Contra-ATQ Evasivo: Decifração para atacar o alvo, causando Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco). Sai do estado Decifração ao usar esta habilidade.
Contra-ATQ Evasivo Aéreo ATQ Básico logo após uma Esquiva no ar para atacar o alvo, causando Dano Pneumático. ATQ Básico logo após usar Contra-ATQ Evasivo Aéreo para usar ATQ Básico: Fase 2.

Combate Corpo a Corpo de Roya

Combate Corpo a Corpo de Roya

— Habilidade de Ressonância

BOOM BOOM! Ataca o alvo, causando Dano Pneumático. ATQ Básico logo após usar BOOM BOOM! para usar ATQ Básico: Fase 3.
GRANDE BOOM BOOM! Enquanto estiver no estado Decifração, Habilidade de Ressonância no solo para usar GRANDE BOOM BOOM!, causando Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco). Sai do estado Decifração ao usar esta habilidade.
Solispírito ao Resgate Enquanto estiver no estado Decifração, com pelo menos 50 de Ponto Final, Habilidade de Ressonância no solo para usar Solispírito ao Resgate, causando Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco). Sai do estado Decifração ao usar esta habilidade.

Para onde a Confiança me Leva!

Para onde a Confiança me Leva!

— Liberação de Ressonância

Causa Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco). Ganha Divergência por 20s.
Divergência Na próxima vez que Sigrika obtiver uma Runa, receberá um Runa adicional de tipo diferente e remove o efeito de Divergência. Quando Sigrika tiver o efeito de Divergência e Convergência ao mesmo tempo, Convergência terá prioridade. Quando Sigrika possui 100 de Ponto Final, Divergência não será ativada.

Ruptura de Sintonia: Manoplas

Ruptura de Sintonia: Manoplas

— Ruptura de Sintonia

Quando o Nível de Dissonância do alvo estiver cheio, lança Ruptura de Sintonia no alvo.

Dentro do Abraço do Infinito

Dentro do Abraço do Infinito

— Circuito Ressonante

ATQ Pesado: Esquema de Runas Mantenha pressionado ATQ Básico para executar o ATQ Pesado: Esquema das Runas, consumindo 2 Runa e causando Dano Pneumático. Os efeitos variam conforme os tipos de Runas consumidas: - Ao consumir Runa: Confiança e Runa: Resposta, esta habilidade ganha o efeito de Explosão Rúnica. - Ao consumir duas Runas: Confiança, esta habilidade ganha o efeito de Chicote de Corrente Rúnica. - Ao consumir duas Runas: Resposta, esta habilidade ganha o efeito de Solispírito Rúnico. Ao consumir Runas, se Sigrika tiver pelo menos 30 de Vitalidade de Solispírito, consome 30 para aumentar os Multiplicadores de Dano dos atuais Explosão Rúnica, Chicote de Corrente Rúnica e Solispírito Rúnico em 50% e obter um acúmulo de Dom Inato?. Ao consumir Runas, se Vitalidade de Solispírito estiver abaixo de 30 , consome todo Vitalidade de Solispírito. Cada 10 de Vitalidade de Solispírito consumido concede aos atuais Explosão Rúnica, Chicote de Corrente Rúnica e Solispírito Rúnico 15% de Amplificação de Dano. O dano do ATQ Pesado: Esquema das Runas é considerado Dano de Habilidade de Eco.
Explosão Rúnica Causa Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco).
Chicote de Corrente Rúnica Reduz a velocidade dos alvos próximos e causa Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco).
Solispírito Rúnico Atrai alvos próximos e causa Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco).
Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro Quando Sigrika tiver 100 Pontos Finais e o Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro estiver disponível, Habilidade de Ressonância para usar Habilidade de Ressonância: GRANDE BOOM BOOM! ou Habilidade de Ressonância: Solispírito ao Resgate. Mantenha pressionada Habilidade de Ressonância para consumir todos os Pontos Finais e usar Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro, causando Dano Pneumático (considerado Dano de Habilidade de Eco).
Dom Inato? Sigrika pode acumular até 2 de Dom Inato?. Cada acúmulo aumenta em 30% o dano de Explosão Rúnica, Chicote de Corrente Rúnica, Solispírito Rúnico e Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro. Este efeito termina após Sigrika usar Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro ou ao trocar de Ressonante.
Runa Sigrika pode acumular até 4 . Sem Ponto Final, Sigrika só pode acumular até 2 . Ao atingir o limite, uma nova Runa desloca todas as outras para a esquerda, removendo a mais antiga. Com pelo menos 50 de Ponto Final, Sigrika pode acumular2 adicionais. Obtém uma Runa: Confiança quando ATQ Básico: Elucidada ou Contra-ATQ Evasivo: Decifração acerta o alvo. Obtém uma Runa: Resposta quando GRANDE BOOM BOOM! ou Solispírito ao Resgate acerta o alvo.
Ponto Final Após usar ATQ Pesado: Esquema de Runas, ganha 50 de Ponto Final, até um máximo de 100.
Vitalidade de Solispírito Quando um Ressonante da equipe usar Habilidade de Eco, Sigrika ganha 10 de Vitalidade de Solispírito, até 60 . Ecos com o mesmo nome só podem ativar este efeito uma vez. O registro é reiniciado ao usar Habilidade Outro: Neste Exato Momento.

Habilidades de Intro/Outro de Sigrika

Etimologia de Jurassol

Etimologia de Jurassol

— Habilidade Intro

Causa Dano Pneumático. ATQ Básico logo após usar Habilidade Intro para usar ATQ Básico: Fase 2.

Neste Exato Momento

Neste Exato Momento

— Habilidade Outro

Ataca o alvo, causa Dano Pneumático igual a 795% do ATQ de Sigrika. Sigrika acumula 2 de Encapsulamento por 30s.
Encapsulamento Quando um Ressonante equipe usa Habilidades de Eco, reduz a velocidade do alvo e consome 1 de Encapsulamento. Encapsulamento pode acumular até 2 vezes. Todos os acúmulos de Encapsulamento são removidos quando Sigrika não estiver mais na equipe.

Habilidades Passivas de Sigrika

Nomes Verdadeiros Invocados

Nomes Verdadeiros Invocados

Após usar Habilidade Intro: Etimologia de Jurassol, Sigrika obtém Convergência por 20s.
Convergência Na próxima vez que Sigrika obtiver uma Runa, ela obterá uma Runa adicional do mesmo tipo e remove o efeito de Convergência. Quando Sigrika tiver o efeito de Divergência e Convergência ao mesmo tempo, Convergência terá prioridade. Quando Sigrika possuir 100 de Ponto Final, Convergência não será ativada.

Nomes Verdadeiros Alinhados

Nomes Verdadeiros Alinhados

Quando um Ressonante da equipe usar Habilidade de Eco, Sigrika ganha um acúmulo de Bênção de Runas, acumulando até 6 vezes. Ecos com o mesmo nome só podem ativar este efeito uma vez. Este efeito é reiniciado quando um novo Ressonante entra na equipe.
Bênção de Runas Para cada acúmulo de Bênção de Runas, o Bônus de Dano Pneumático de Ressonante ativo da equipe aumenta em 3% e o de Bônus de Dano de Habilidade de Eco aumenta em 3%. Quando Bênção de Runas atinge 6 acúmulos, o Bônus de Dano Pneumático e o Bônus de Dano de Habilidade de Eco de Sigrika recebem um aumento adicional de 30%.
Se a Regen. de Energia de Sigrika exceder 125%, cada 1% de Regen. de Energia excedente aumenta o Bônus de Dano de Habilidade de Eco em 2%, até um máximo de 50%.

Cadeia de Ressonância de Sigrika

O Brilho Destinado ao Esplendor #undefined

O Brilho Destinado ao Esplendor

Aumenta em 70% os Multiplicadores de Dano de ATQ Básico: Elucidada, Contra-ATQ Evasivo: Decifração, Habilidade de Ressonância: GRANDE BOOM BOOM! e Habilidade de Ressonância: Solispírito ao Resgate. Quando Sigrika usa ATQ Básico: Elucidada, Habilidade de Ressonância: GRANDE BOOM BOOM!, e Habilidade de Ressonância: Solispírito ao Resgate, ela fica imune a interrupções. O limite de Encapsulamento é aumentado para 3 acúmulos. Após usar a Habilidade Outro Neste Exato Momento, Sigrika recebe 1 ponto adicional de Encapsulamento.
A Amargura Imersa na Esperança #undefined

A Amargura Imersa na Esperança

Aumenta o Multiplicador de Dano de Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro em 120%. Quando não estiver em combate por mais de 4s, Sigrika obtém Divergência. Este efeito pode ser ativado 1 vez a cada 4s.
Eu Fujo, Mas Procuro #undefined

Eu Fujo, Mas Procuro

O limite de Dom Inato? é aumentado para 4 e esse bônus não será mais removido após Sigrika usar Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro ou ao trocar de Ressonante. Quando Sigrika está fora de combate, todos os acúmulos de Dom Inato? são removidos a cada 30s.
Eu Perco, Mas Ganho #undefined

Eu Perco, Mas Ganho

Quando um Ressonante da equipe usar Habilidade de Eco, o ATQ dos membros da equipe é aumentado em 20% por 20s.
Até Ser Engolida pela Escuridão #undefined

Até Ser Engolida pela Escuridão

O Multiplicador de Dano da Liberação de Ressonância Para onde a Confiança me Leva! é aumentado em 30%.
Nomes Verdadeiros Ressurgem, Emergentes na Luz #undefined

Nomes Verdadeiros Ressurgem, Emergentes na Luz

O dano causado por Sigrika ao alvo é aumentado em 30%. Dom Inato? obtém os seguintes efeitos: - Cada acúmulo aumenta o dano de Explosão Rúnica, Chicote de Corrente Rúnica, Solispírito Rúnico e Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro em 15%, até um máximo de 60%. - Cada acúmulo permite que o dano de Explosão Rúnica, Chicote de Corrente Rúnica, Solispírito Rúnico e Circuito Ressonante: Aprenda Meu Nome Verdadeiro ignore 7.5% da DEF do alvo, até 30% da DEF do alvo.

Histórico de Sigrika

[Arquivado por Coletivo da Jornada Espacial: Academia Tochestrela Registros de Estudantes]
[Relatório do Exame de Ressonância: RA2326-G]
Nome do Estudante: Sigrika
Sincronista Qualificação: Negativa
Visão Geral do Poder de Ressonância: Os testes revelam uma Curva de Rabelle com forma de onda periódica pronunciada. Portanto, a estudante é classificada como Ressonante Congênito. Sua Marca Transgressora está localizada nas costas.

De acordo com o arquivo pessoal pré-admissional e o relato da própria estudante, ela demonstra aptidão excepcional em decifrar frequências de runas e convertê-las em energia utilizável. No entanto, ela relata que essa habilidade permanece instável e é altamente dependente de seu estado mental, bem como de seu conhecimento sobre runas específicas.

"No campo de decifração de runas, Sigrika exibe um talento raro, que pode representar um risco significativo para si mesma se não for tratado com cuidado"."

A análise da amostra de teste da forma de onda de Rabelle mostra padrões de flutuação de alta amplitude e não periódicos. É observado desfoque parcial da forma de onda, junto com formas de onda anômalas visíveis.
Conclusão: Criticidade Ressonante está dentro da faixa normal. No entanto, a estabilidade do sujeito é baixa, com risco potencial de Suprafluxo.
Atualmente, a Ressonante Sigrika não possui histórico de Suprafluxo, e sua Curva de Rabelle permanece estável.
Aconselhamento psicológico de rotina é necessário.

"Sigrika é muito dura consigo mesma. Honestamente, se ela relaxasse um pouco, a estabilidade de Ressonante dela melhoraria drasticamente".
"...Estudantes como ela não são incomuns na Academia Tochestrela. Elas chegam achando que seu talento significa alguma coisa. Então percebem que aqui, isso só lhes dá uma vantagem em algumas matérias. Nada mais".
"Ainda assim, não quero que nossos estudantes se sintam definidos por notas, talento ou habilidade. Eles merecem ver o quanto mais o mundo tem a oferecer"."