Sigrika
5★Sigrika
Gantelets
Inconnu
Aero
Matériaux d'ascension de Sigrika
- Niveau max: 90
Notre choix16
Coquille arithmétique20
Corde d'Exonuée intacte4
Crédit coquille80000
Introduction
Sigrika dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Aero qui manie une Gantelets comme type d'arme.
Sigrika, étudiante à l'Académie Brandétoile et une Résonatrice des runes royannes. Déterminée à être à la hauteur des attentes des autres et à devenir une véritable Illuminatrice, elle s'investit corps et âme dans chaque défi.
Build de Sigrika
Meilleure arme pour Sigrika
Interprétation illuminée
L'ATQ est augmentée de 24%. Les Dégâts de Compétence d'Écho sont intensifiés de 64% pendant 15 secondes lorsque la Compétence d'Intro ou la Compétence d'Écho est lancée. Lorsque des dégâts de Compétence d'Écho sont infligés, les Dégâts Aero ignorent 20% de la DEF de la cible pendant 6 secondes.
Meilleur set d'écho pour Sigrika
Nameless Explorer
Twin Nova: Collapsar Blade
Spacetrek Explorer
Flora Drone
Zip Zap
Meilleurs stats pour Sigrika
- ATK
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Energy Regen
Capacité d'écho
Summon Nameless Explorer to attack enemies along its path, dealing 273.60% Aero DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Aero DMG Bonus and 20.00% Echo Skill DMG Bonus. CD: 20s.
Stats de build de Sigrika
Le build de Sigrika a été créé avec notre planificateur de build
Compétences de Sigrika
Un, deux, trois…
— Attaques normales
Attaque normale
Lance jusqu'à 4 attaques consécutives pour infliger des Dégâts Aero.
Sigrika entre en état de Déchiffrage qui dure 5 secondes lorsque l'Attaque normale IV a été lancée. L'effet est annulé lorsque le membre actif a été changé.
Si elle a au moins 50 Points finaux, son attaque normale commence par l'Attaque normale II.
Attaque normale - Élucidé
Pendant l'état de Déchiffrage, appuyez brièvement sur l'Attaque normale sur le sol pour lancer l'Attaque normale - Élucidé pour infliger des Dégâts Aero, qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'elle est lancée, l'état de Déchiffrage se termine.
Attaque lourde
Consomme des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Attaque lourde est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Attaque aérienne
Consomme des points d'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante, qui inflige des Dégâts Aero.
Après qu'une Attaque plongeante est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Contre-attaque d'esquive
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie sur le sol pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Contre-attaque d'esquive est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale IV.
Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage
Pendant l'état de Déchiffrage, appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie sur le sol pour lancer la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage et infliger des Dégâts Aero, qui sont les dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'elle est lancée, l'état de Déchiffrage se termine.
Contre-attaque d'esquive en l'air
Appuyez brièvement sur l'Attaque normale après une Esquive réussie en l'air pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Aero.
Après qu'une Contre-attaque d'esquive en l'air est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
Combat rapproché royan
— Compétence résonatrice
BOUM-BOUM !
Inflige des Dégâts Aero.
Après que BOUM-BOUM ! est lancé, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale III.
MÉGA BOUM-BOUM !
Pendant l'état de Déchiffrage, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice quand Sigrika est au sol pour lancer MÉGA BOUM-BOUM !, infligeant des Dégâts Aero qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'il est lancé, l'état de Déchiffrage se termine.
Solisien à la rescousse
Pendant l'état de Déchiffrage, si Sigrika a au moins 50 Points finaux, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice sur le sol pour lancer Solisien à la rescousse pour infliger des Dégâts Aero, qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
Lorsqu'il est lancé, l'état de Déchiffrage se termine.
Là où la confiance me mène !
— Libération résonatrice
Inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho. Sigrika obtient le bonus d'Éclatement qui dure 20 secondes.
Éclatement
La prochaine fois que Sigrika obtient la Rune, une Rune supplémentaire différente sera accordée et l'Éclatement sera annulé.
Si Sigrika a le bonus d'Éclatement et celui de Coalescence, la Coalescence prendra effet en premier.
Si Sigrika a 100 Points finaux, l'Éclatement ne prend pas d'effet.
Interruption de tonalité - Gantelets
— Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
Dans l'étreinte de l'infini
— Forte Circuit
Attaque lourde - Schémas runiques
Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour lancer l'Attaque lourde - Schémas runiques pour consommer 2 Runes et infliger des Dégâts Aero. Les bonus seront accordés selon les types de Runes consommées :
- Si les Runes consommées sont une « Rune : Confiance » et une « Rune : Réponse », le bonus d'Éruption runique sera accordé.
- Si les Runes consommées sont deux « Runes : Confiance, le bonus de Fouet à chaînes runiques sera accordé.
- Si les Runes consommées sont deux « Runes : Réponse, le bonus de Solisien runique sera accordé.
Quand une Rune est consommée, si Sigrika a au moins 30 points de « Vitalité solisienne », 30 points de « Vitalité solisienne » seront consommés et les multiplicateurs de dégâts d'Éruption runique, du Fouet à chaînes runiques et du Solisien runique cette fois sont augmentés de 50% et elle obtient un cumul de « Don inné ? ».
Quand une Rune est consommée, si Sigrika a moins de 30 points de « Vitalité solisienne », tous les points de « Vitalité solisienne » seront consommés. 10 points de « Vitalité solisienne » consommés intensifient les dégâts d'Éruption runique, de Fouet à chaînes runiques et de Solisien runique de 15%.
L'Attaque lourde - Schémas runiques inflige des Dégâts de Compétence d'Écho.
Éruption runique
Inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Fouet à chaînes runiques
Immobilise les cibles à proximité et inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Solisien runique
Attire les cibles à proximité et inflige des Dégâts Aero qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Écho.
Forte circuit « Apprends mon vrai nom »
Quand Sigrika a 100 Points finaux, si le Forte circuit « Apprends mon vrai nom » est disponible, appuyez brièvement sur la Compétence résonatrice puis la relâchez pour lancer la Compétence résonatrice « BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice - Solisien à la rescousse. Appuyez longuement sur la Compétence résonatrice pour consommer tous les Points finaux et lancer le Forte circuit « Apprends mon vrai nom », cela inflige des Dégâts Aero qui sont des dégâts de Compétence d'Écho.
« Don inné ? »
Le « Don inné ? » peut être cumulé jusqu'à 2 fois, chaque cumul intensifie les dégâts d'Éruption runique, de Fouet à chaînes runiques, de Solisien runique et de Forte circuit « Apprends mon vrai nom » de 30%.
Cet effet sera annulé après que Sigrika a lancé son Forte Circuit « Apprends mon vrai nom » ou lorsque le membre actif est changé.
« Rune »
Sigrika peut avoir jusqu'à 4 Runes. Si elle n'a pas le bonus de Point final, elle peut accumuler 2 Runes, si elle obtient une Rune quand la limite est atteinte, une nouvelle décale toutes les runes d'un emplacement vers la gauche et la Rune la plus à gauche sera supprimée. 50 Points finaux permettent à Sigrika de continuer à accumuler 2 Runes.
Une Rune : Confiance sera accordée dès que l'Attaque normale - Élucidé ou la Contre-attaque d'esquive - Déchiffrage touche la cible pendant le lancement de la compétence.
Une Rune : Réponse sera accordée dès que la Compétence résonatrice « MÉGA BOUM-BOUM ! » ou la Compétence résonatrice « Solisien à la rescousse » touche la cible pendant le lancement de la compétence.
« Point final »
50 Points finaux sont accordés après le lancement de l'Attaque lourde - Schémas runiques, la limite maximale est de 100 points.
« Vitalité solisienne »
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité lance la Compétence d'Écho, Sigrika obtient 10 points de « Vitalité solisienne », jusqu'à un maximum de 60 points. L'effet peut être déclenché 1 fois par les Échos de même nom. Le record sera réinitialisé lorsque la Compétence d'Outro « En cet instant précis » est lancée.
Compétences d'entrée/sortie de Sigrika
Étymologie de l'illumination
— Compétence d'Intro
Inflige des Dégâts Aero. Après que la Compétence d'Intro est lancée, appuyez brièvement sur l'Attaque normale dans un certain délai pour lancer l'Attaque normale II.
En cet instant précis
— Compétence d'Outro
Lance une attaque pour infliger des Dégâts Aero équivalents à 795% de l'ATQ de Sigrika. Sigrika accumule 2 points d'Encapsulation qui durent 30 secondes.
Encapsulation
Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité lance une Compétence d'Écho, la cible sera immobilisée et 1 point d'Encapsulation sera consommé. Un maximum de 2 points d'Encapsulation peut être accumulé.
Tous les points d'Encapsulation sont supprimés dès que Sigrika n'est plus dans l'équipe.
Compétences passives de Sigrika
Vrais sens invoqués
Sigrika obtient le bonus de Coalescence qui dure 20 secondes après le lancement de la Compétence d'Intro « Étymologie de l'illumination ».
Coalescence
La prochaine fois que Sigrika obtient la Rune, une Rune identique sera accordée et la Coalescence sera annulée.
Si Sigrika a le bonus d'Éclatement et celui de la Coalescence, celui de Coalescence prendra effet en premier.
Si Sigrika a 100 Points finaux, la Coalescence ne prend pas d'effet.
Vrais sens alignés
Lorsqu'un membre de l'équipe lance une Compétence d'Écho, Sigrika obtient 1 cumul de Bénédiction des runes, jusqu'à 6 cumuls. L'effet peut être déclenché 1 fois par les Échos de même nom.
L'effet est réinitialisé une fois qu'un nouveau membre a été déployé dans l'équipe.
Bénédiction des runes
Chaque cumul de Bénédiction des runes augmente le Bonus de Dégâts Aero de 3% du membre actif et son Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho de 3%.
Lorsqu'il y a 6 cumuls de Bénédiction des runes, le Bonus de Dégâts Aero et celui de Dégâts de Compétence d'Écho sont augmentés de 30% de manière additionnelle.
Si la Recharge résonante de Sigrika dépasse 125%, 1% de Recharge résonante dépassé augmente 2% de Bonus de Dégâts de Compétence d'Écho, jusqu'à un maximum de 50%.
Chaîne de résonance de Sigrika
Lueur promise à l'éclat
Amertume imprégnée d'espoir
Je fuis, mais je cherche
Je perds et je gagne
Jusqu'à l'étreinte de l'ombre
Vrais sens éclos dans la lumière
Arrière-plan de Sigrika
[Récupéré dans les archives du Collectif Trek-spatial : Académie Brandétoile - Registre des étudiants]
[Rapport évaluatif de Forte RA2326-G]
Nom de l'étudiante : Sigrika
Qualification de synchroniste : aucune
Aperçu de son Forte : les tests indiquent une Courbe de Rabelle qui présente des ondulations prononcées par périodes. Le sujet est donc classé : « Résonatrice congénitale ». Sa Marque taciturne est située dans son dos.
D'après le dossier personnel de préinscription et le récit du sujet, elle excelle dans l'interprétation des fréquences runiques et leur conversion en pouvoir. Cependant, selon ses propres déclarations, cette interprétation est instable et dépend de son état mental et de son niveau de compréhension des runes.
« Pour ce qui est du déchiffrage des runes, Sigrika possède un talent rare. Un talent qui pourrait représenter un risque s'il n'est pas traité correctement. »
La forme d'onde de la Résonatrice Sigrika fluctue et évolue en zigzag. Le schéma du Domaine Temporel est irrégulier et présente de fortes fluctuations. La forme d'onde montre des segments partiellement flous et une forme d'onde anormale est visible.
Criticité de la Résonance : normale, bien que peu stable. Risque potentiel d'Overclocking.
Aucun historique d'Overclocking. La Courbe de Rabelle reste stable.
Un suivi psychologique de routine est nécessaire.
« Sigrika se met trop la pression. Avec assez de repos, sa stabilité devrait s'améliorer de façon notable. »
« On trouve bon nombre d'élèves comme elle à l'académie Brandétoile. Bien qu'ils soient talentueux, dans un tel environnement, ils finissent par comprendre que le « talent » seul ne suffit pas à se démarquer dans certains cours… ni ailleurs. »
« Cependant, nos étudiants ne doivent pas être réduits à des « notes », du « talent » ou à la « compétition ». Leur existence est bien plus vaste que de telles données. »