양양 · 현령

양양 · 현령

5★

바람과 깃털의 속삭임

직검

직검

인멸

알 수 없음

인멸

인멸

레벨
90

양양 · 현령 각성 재료

- 최대 레벨: 90
  • 화염에 새겨진 정의
    화염에 새겨진 정의
    16
  • 노을빛 구름 깃털
    노을빛 구름 깃털
    20
  • 전주파수 기관 인형 중추 핵심
    전주파수 기관 인형 중추 핵심
    4
  • 클램 코인
    클램 코인
    80000
HPHP
11025
공격력공격력
34
방어력방어력
94
크리티컬크리티컬
5%
크리티컬 피해크리티컬 피해
150%
공명 효율공명 효율
100%
공명 에너지 최대치
140

소개

명조의 양양 · 현령은(는) 5성 인멸 속성 캐릭터로, 직검을(를) 무기로 사용합니다.

명정 음악 명문가의 둘째 아가씨. 부드럽고 강인하며, 순수하고 낭만적인 데다, 검을 들고 의를 행한다. 바람의 숨결과 소통할 수 있는 「소리의 수호자」. 원래 금주 야귀군 행정 부대 소속이지만, 현재는 임시로 현방성 후현 기사 직책을 맡고 있다. 시원한 바람을 따라 그녀의 의협심도 함께 번져나가니, 이 몸과 이 검은 모두 수호를 위해 존재한다

양양 · 현령 빌드

양양 · 현령의 최고 무기

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아득히 푸른 하늘

아득히 푸른 하늘

레벨
90
공격력
587.50
크리티컬
24.30%
랭크
5

전체 속성 피해 보너스가 24% 증가된다. 암흑 효과 추가 후, 강공격 피해가 72% 부스트되고, 강공격 피해는 목표의 24% 방어력을 무시하며, 8초간 지속된다

양양 · 현령 최고 에코 세트

Echoes (12/12)
Thousand-Puppet Pavilion
내려앉은 깃털의 노래
4

Thousand-Puppet Pavilion

Fog Lionarch
내려앉은 깃털의 노래
3

Fog Lionarch

Forbidden Bastion
내려앉은 깃털의 노래
3

Forbidden Bastion

Smiter
내려앉은 깃털의 노래
1

Smiter

Kernel Puppet: Joy
내려앉은 깃털의 노래
1

Kernel Puppet: Joy

• 공명 효율이 10% 증가된다
• 캐릭터가 적에게 「암흑 효과」 추가 시, 「현령의 깃털」을 획득한다. 자신의 크리티컬이 20% 증가되고, 강공격 피해 보너스가 35% 증가되며, 15초간 지속된다. 캐릭터가 적에게 「서리 효과」 추가 시, 「중명조의 깃털」을 획득한다. 자신의 공명 효율 1% 당 파티 내 캐릭터의 공격력을 0.1% 증가시키고, 최대 25%까지 증가시키며, 10초간 지속된다

양양 · 현령의 최고 스탯

  • 攻撃力
  • 攻撃力%
  • クリティカル
  • クリティカルダメージ
  • 重撃ダメージアップ
echo ability

에코 스킬

랭크 5

Use Echo Skill to attack nearby enemies, dealing 109.44% Havoc DMG and summoning 4 Blades of Thousand Memories that last 15s. While Blades of Thousand Memories last, when the Resonator inflicts Havoc Bane, consume 1 Blade of Thousand Memories to deal 41.04% Havoc DMG once to the target. This effect can be triggered once every 1s. Resonators with this Echo equipped in the main slot gain 12.00% Havoc DMG and 12.00% Heavy Attack DMG. CD: 20s

양양 · 현령
양양 · 현령
인멸
레벨
90

양양 · 현령 빌드 스탯

HPHP
11025
공격력공격력
425
방어력방어력
1148
크리티컬크리티컬
5.0%
크리티컬 피해크리티컬 피해
150.0%
공명 효율공명 효율
100.0%
공명 스킬 피해 보너스공명 스킬 피해 보너스
0.0%
일반 공격 피해 보너스일반 공격 피해 보너스
0.0%
강공격 피해 보너스강공격 피해 보너스
0.0%
공명 해방 피해 보너스공명 해방 피해 보너스
0.0%
응결 피해 보너스응결 피해 보너스
0.0%
용융 피해 보너스용융 피해 보너스
0.0%
전도 피해 보너스전도 피해 보너스
0.0%
기류 피해 보너스기류 피해 보너스
0.0%
회절 피해 보너스회절 피해 보너스
0.0%
인멸 피해 보너스인멸 피해 보너스
0.0%
치료 효과 보너스치료 효과 보너스
0.0%

양양 · 현령의 빌드는 저희 빌드 플래너

양양 · 현령 스킬

권선징악

권선징악

— 기본 공격

일반 공격 · 검술 · 푸름 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 일반 공격 · 검술 · 푸름으로 피해를 입힐 시, 「흐르는 소리」가 소모되지 않았을 경우, 공명 효율이 20% 증가된다. 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다.
일반 공격 · 검술 · 깃털 일반 공격을 연속으로 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면, 최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 일반 공격 · 검술 · 깃털로 피해를 입힐 시, 「흐르는 소리」가 소모되지 않았을 경우, 공명 효율이 20% 증가된다. 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다.
공중 공격 · 검술 · 푸름 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 2단을 발동한다.
공중 공격 · 검술 · 깃털 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고 인멸 피해를 입히며, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 2단을 발동한다.
회피 반격 · 검술 · 푸름 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 푸름 3단을 발동한다. 회피 반격 · 검술 · 푸름 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 푸름 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다.
회피 반격 · 검술 · 깃털 회피 성공 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격을 짧게 누르면 일반 공격 · 검술 · 깃털 3단을 발동한다. 회피 반격 · 검술 · 깃털 발동 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털 다단 공격의 2단을 발동한 것으로 간주한다

깃털로 닦은 푸른 검날

깃털로 닦은 푸른 검날

— 공명 스킬

검술의 전환 검술 · 푸름에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 일반 공격 · 검술 · 깃털 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다.
검술 · 깃털에 있을 시, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 일반 공격 · 검술 · 푸름 1단을 발동하여 인멸 피해를 입힌다.
검술의 전환 · 푸름 일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 검술의 전환 · 푸름을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다.
검술의 전환 · 깃털 일반 공격 · 검술 · 푸름 발동 후 일정 시간 내에, 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 검술의 전환 · 깃털을 발동하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다. 해당 스킬 발동 후 일정 시간 내에, 일반 공격의 다단 공격이 리셋되지 않는다

만음을 잠재운 깃털

만음을 잠재운 깃털

— 공명 해방

만음을 잠재운 깃털 모든 「흐르는 소리」를 소모하여 인멸 피해를 입히고, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다.
해당 스킬 발동 시, 맴도는 소리 상태를 획득한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 혹은 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자를 소환하여 목표를 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 맴도는 소리 상태는 중첩이 불가하며, 현령의 그림자 소환 후 맴도는 소리 상태가 제거된다

조화도 파괴 · 직검

조화도 파괴 · 직검

— 조화도 파괴

목표의 부조화 수치가 가득 찰 시, 해당 목표에게 「조화도 파괴」를 발동할 수 있다

만음이 떠오른 길

만음이 떠오른 길

— 공명 회로

공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 양양 · 현령은 기본적으로 검술 · 푸름에 처해있다. 「흐르는 소리」가 모두 소모될 시, 검술 · 깃털에 있을 경우, 공명 스킬 · 깃털로 닦은 푸른 검날공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 대체된다. 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 푸름으로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt의 「흐르는 소리」와 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름으로 목표 명중 시, 목표의 「암흑 효과」 1스택을 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 깃털의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 「암흑 효과」를 추가할 수 없다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다.
공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 「흐르는 소리」가 모두 소모될 시, 검술 · 푸름에 있을 경우, 공명 스킬 · 깃털로 닦은 푸른 검날공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 대체된다. 공명 스킬을 짧게 누르면 검술 · 깃털로 전환되고, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 인멸 피해를 입히며, 100pt의 「흐르는 소리」와 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털로 목표 명중 시, 목표의 「암흑 효과」 1스택을 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 후, 일정 시간 내에 다단 공격이 리셋되지 않는다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하여 일반 공격 · 검술 · 푸름의 다단 공격을 중단시킬 경우, 소리의 환영을 소환하여 현재 공격을 완료하고 고정 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 해당 공격으로 입히는 피해는 피해 보너스의 영향을 받지 않고, 목표에게 「암흑 효과」를 추가할 수 없다. 해당 스킬을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다.
강공격 · 검술 · 푸름 「푸른 현령」이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 푸름에 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 모든 「푸른 현령」을 소모하며, 스태미나를 소모하여 강공격 · 검술 · 푸름을 발동한다. 거대한 회오리를 생성하여 전방을 공격하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 강공격 · 검술 · 푸름 발동 시, 「끊어진 숨결」을 획득하며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 푸름의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 강공격 · 검술 · 푸름 종료 시, 「끊어진 숨결」은 제거된다. 「끊어진 숨결」은 25초마다 1회만 획득 가능하다. 강공격 · 검술 · 푸름은 명중된 목표에게 2스택의 「암흑 효과」를 추가한다.
강공격 · 검술 · 깃털 「푸른 현령」이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 깃털에 있고 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격에 있지 않으며 지면에 있을 경우, 일반 공격을 길게 누르면 스태미나를 소모하여 강공격 · 검술 · 깃털을 발동하고, 인멸 피해를 입힌다. 목표 명중 후 자동으로 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털을 발동한다. 강공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 「흐르는 산안개」를 획득하고, 「흐르는 산안개」는 15초간 지속되며, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 이번 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해가 160% 증가된다. 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 혹은 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 3단 종료 시, 「흐르는 산안개」는 제거된다. 「흐르는 산안개」는 25초마다 1회만 획득 가능하다. 강공격 · 검술 · 깃털은 명중된 목표에게 2스택의 「암흑 효과」를 추가한다.
공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 「푸른 현령」이 최대치까지 회복될 시, 검술 · 깃털에 있고 공중에 있을 경우, 공중 공격 · 검술 · 깃털공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털로 대체된다. 일반 공격을 짧게 누르거나 혹은 길게 누르면 모든 「푸른 현령」을 소모하며, 스태미나를 소모하여 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털을 발동하고 인멸 피해를 입힌다. 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 바람에 올리는 기도 소리에 진입하고 12초간 지속된다.
바람에 올리는 기도 소리 검술 · 깃털에 있을 시, 일반 공격 · 검술 · 깃털일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 대체되어, 최대 3단 연속 공격을 가하고 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 2, 3단은 낮은 공중에서 발동 가능하고, 3단 발동 후 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함이 종료되며, 해당 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다. 바람에 올리는 기도 소리 기간 동안 회피 반격을 발동하면 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함 다단 공격을 발동한 것으로 간주된다.
깃털의 맹세 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「암흑 효과」를 추가 시, 양양 · 현령은 1스택의 깃털의 맹세를 획득하고, 4초간 지속된다. 깃털의 맹세의 획득 간격은 1초이며, 최대 6스택까지 중첩이 가능하다. 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 1스택 당 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함의 크리티컬 피해를 25% 증가시키고, 최대 150%까지 증가시킬 수 있다.
겹겹이 쌓인 울림 양양 · 현령의 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털로 목표 명중 전, 일정 범위 내의 목표에게 추가된 「암흑 효과」의 현재 최대 스택을 복사하고 일정 시간 후 범위 내의 모든 목표에게 추가한다.
「흐르는 소리」 획득 규칙 「흐르는 소리」 최대 누적 가능: 100pt 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 100pt의 「흐르는 소리」를 회복한다. 공명 해방 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 모든 「흐르는 소리」를 소모한다. 기본 공격으로 피해를 입힐 시, 「흐르는 소리」를 소모한다. 공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털을 발동하는 일정 시간 내에 회피 성공을 발생시킬 수 있으며, 회피 성공 발생 시 50pt의 「흐르는 소리」를 소모한다.
「푸른 현령」 획득 규칙 「푸른 현령」 최대 누적 가능: 2pt 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털, 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공 발동 시, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 공명 해방 · 만음을 잠재운 깃털 발동 시, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 강공격 · 검술 · 푸름, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털 발동 시, 모든 「푸른 현령」을 소모한다

양양 · 현령 인트로/아웃트로 스킬

깃털에 품은 창공

깃털에 품은 창공

— 변주 스킬

인멸 피해를 입히고, 1pt의 「푸른 현령」을 회복한다. 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공으로 피해를 입힐 시, 목표에게 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다

바람이 이끄는 대로

바람이 이끄는 대로

— 반주 스킬

목표를 공격하여 양양 · 현령 공격력의 300%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 파티 내 양양 · 현령을 제외한 캐릭터가 음률 변환 상태를 획득하고, 20초간 지속된다. 음률 변환 지속 기간 동안 목표에게 「암흑 효과」를 추가한 후, 해당 캐릭터의 인멸 피해가 20% 부스트된다. 해당 스킬 발동 시, 해당 스킬 효과가 리셋된다

양양 · 현령 패시브 스킬

영원한 맹세

영원한 맹세

목표가 1~3스택의 「암흑 효과」를 보유한 후, 「암흑 효과」 1스택 당 양양 · 현령이 해당 목표에게 입히는 피해를 10% 부스트시키고, 최대 30%까지 부스트시킨다.
목표가 4~6스택의 「암흑 효과」를 보유한 후, 4~6스택의 「암흑 효과」 1스택 당 양양 · 현령이 해당 목표에게 입히는 피해를 12% 부스트시키고, 최대 36%까지 부스트시킨다

인생의 악기

인생의 악기

양양 · 현령이 공명 해방 만음을 잠재운 깃털로 목표 명중 시, 목표에게 「암흑 효과」를 추가할 수 있는 최대 스택까지 추가한다.
근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「암흑 효과」를 추가 시, 양양 · 현령은 1스택의 바람의 숨결에 기대어를 획득한다. 바람의 숨결에 기대어의 획득 간격은 1초이며, 최대 6스택까지 중첩이 가능하다.
바람의 숨결에 기대어가 6스택까지 중첩될 시, 양양 · 현령은 모든 바람의 숨결에 기대어를 제거하고 바람을 나란히 맞대고를 획득한다. 바람을 나란히 맞대고를 보유할 경우, 양양 · 현령이 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름 혹은 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시 해방된 깃털 · 현령을 소환하고, 목표에게 6스택의 「암흑 효과」를 추가한다. 바람을 나란히 맞대고를 보유할 경우, 바람의 숨결에 기대어를 획득할 수 없다.
해방된 깃털 · 현령을 소환한 후, 바람을 나란히 맞대고 상태가 제거된다

양양 · 현령 공명 체인

바람 따라 피어난 첫 날갯짓 #undefined

바람 따라 피어난 첫 날갯짓

공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자 · 추락 저항을 소환하고 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 기간 동안, 주변 목표를 정체시킨다. 강공격 · 검술 · 푸름, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함은 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
검 울리고 노래하며 먼 길로 #undefined

검 울리고 노래하며 먼 길로

강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털, 공중 공격 · 바람을 따라 내려앉은 깃털, 일반 공격 · 만물을 뒤덮은 찬란함, 회피 반격 · 만물을 뒤덮은 찬란함으로 입히는 피해가 100% 증가된다. 양양 · 현령이 전투에서 벗어날 때마다 혹은 의식을 회복한 후, 비전투 상태 지속 시간이 4초 도달 시, 다음과 같은 효과가 1회 발생한다. · 청아한 구슬소리를 획득하고, 최대 1스택까지 중첩이 가능하다. 일반 공격 · 검술 · 푸름, 일반 공격 · 검술 · 깃털 발동 시, 현령의 그림자 · 청아한 구슬소리를 소환하여 목표를 공격하고, 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 강공격 피해로 적용된다. 현령의 그림자 · 청아한 구슬소리를 소환한 후 청아한 구슬소리가 제거된다. · 「푸른 현령」을 2pt 회복한다. · 「끊어진 숨결」, 「흐르는 산안개」를 획득하는 쿨타임이 리셋된다
구름 언덕 너머의 그리움 #undefined

구름 언덕 너머의 그리움

공명 해방 만음을 잠재운 깃털로 입히는 피해가 175% 부스트된다. 변주 스킬 · 깃털에 품은 창공, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 자신을 중심으로 일정 범위 내에 있는 목표의 「암흑 효과」 스택 최대치를 3스택 증가시키며, 20초간 지속된다. 해당 효과는 중첩이 불가하다. 일반 공격 · 검술 · 푸름 4단, 일반 공격 · 검술 · 깃털 4단, 강공격 · 검술 · 푸름, 강공격 · 검술 · 깃털은 목표에게 추가로 1스택의 「암흑 효과」를 추가한다
편지 한 장, 아득한 마음 #undefined

편지 한 장, 아득한 마음

변주 스킬 · 깃털에 품은 창공, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 전환 · 깃털, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 파티 내 캐릭터의 공격력이 20% 증가되고, 20초간 지속된다
날개여, 펼쳐져라, 펼쳐져라 #undefined

날개여, 펼쳐져라, 펼쳐져라

양양 · 현령이 치명적인 피해를 받을 시, 양양 · 현령은 해당 피해로 인해 의식을 잃지 않고, 양양 · 현령 HP 최대치의 50%에 해당하는 HP를 회복한다. 동시에 피해에 면역되고, 적의 공격에 의해 중단되지 않으며, 3초간 지속된다. 해당 효과는 10분마다 1회 발생할 수 있다
바라건대, 푸른 울림 길이 영원히 빛나기를 #undefined

바라건대, 푸른 울림 길이 영원히 빛나기를

양양 · 현령이 목표에게 「암흑 효과」 추가 후, 만음이 흐르고를 획득하고, 30초간 지속된다. 만음이 흐르고 지속 기간 동안, 목표가 양양 · 현령으로부터 받는 강공격 피해가 40% 증가된다. 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 푸름, 공명 스킬 · 검술의 흐름 · 깃털 발동 시, 고목처럼 고요히를 획득하고, 30초간 지속된다. 고목처럼 고요히 지속 기간 동안, 양양 · 현령이 파티 내 등장 캐릭터일 경우, 근처 파티 내 캐릭터가 목표에게 「서리 효과」, 「불꽃 효과」, 「전자 효과」, 「풍식 효과」, 「광학 효과」, 「암흑 효과」 추가 후, 양양 · 현령이 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히를 소환하여 목표를 공격하고, 양양 · 현령 공격력의 337.98%에 해당하는 인멸 피해를 입힌다. 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히의 피해는 강공격 피해로 적용되며, 반드시 크리티컬을 발생시킨다. 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히 소환 간격은 1초이며, 5회 소환 후 고목처럼 고요히가 제거된다. 고목처럼 고요히의 지속 시간이 종료되거나 혹은 제거된 후, 현령의 그림자 · 고목처럼 고요히의 소환 횟수가 리셋되며, 고목처럼 고요히를 획득하는 쿨타임은 25초이다

양양 · 현령 배경

「주파수 그래프 리포트 RA2710-G」
과거 결과와 비교했을 때, 주파수 그래프가 극도로 유사하며, 라벨 곡선 그래프에도 뚜렷한 변화가 없고, 안정적인 상승폭과 파동을 보여 자연형 공명자로 판단된다.
대상은 기류를 감지할 수 있으며, 기류를 모아 에너지 필드를 형성할 수 있다. 이 외에, 대상은 공명 어빌리티로 「푸른 날갯짓」을 모아 접촉한 주파수를 중화하고 복원할 수 있으며, 생물과 무생물에 부여된 공명 어빌리티 및 어빌리티로 인해 일으킨 영향을 없앨 수 있다.
대상의 진술에 따르면, 대상은 현방성 구정 안에서, 과거의 현방 지계로부터 온 울림 생물인 「현령작」의 주파수를 받아들여, 공명 어빌리티에 변화가 생겼다고 한다. 그러나 주파수 그래프 결과를 보면, 공명의 기원에 뚜렷한 변화가 없으므로, 공명의 기원에는 2차 돌발 변이가 일어나지 않은 것으로 판단된다.

「현령작과 공명한다라... 직감적인 추측에 부합하긴 하지만, 데이터로는 검증할 수가 없어요... 당신의 주파수에 변화가 생겼다기보다는 『보완된』 것에 더 가까워요... 예를 들어, 기억상실증 환자가 자신의 과거를 떠올리는 것처럼, 어쩌면 당신은 원래부터 이 힘을 갖고 있었고, 오늘에서야 발견한 걸지도 몰라요—— 물론, 이것도 추측일 뿐이지만요.」—— 화서연구원 의사와의 담화에서 발췌

파형 테스트 그래프는 전체적으로 타원형 파동을 나타내며, 드물게 뾰족한 파동이 보인다. 위아래로 피크가 증가하는 경향이 있지만, 비정상적인 파형은 보이지 않는다.
진단 결과: 과거 결과와 비교하면 오버클럭 임계치가 내려가는 추세이며, 안정성도 여전히 높다. 하지만 잠재적 위험에 주의해야 한다.
오버클럭 기록 있음, 최고 등급: 중간.
대상은 현방 지계에서 여러 차례 감응으로 인한 과부하 상태에 빠져, 머리카락 일부분이 깃털화되는 현상이 더 심해졌다. 해당 부분에 추가 확산 추세가 있는지 주의 깊게 관찰해야 한다.
심리 상담은 필요 없으나 정기적으로 검진받을 것을 권장한다