Combattant du tremblement

Combattant du tremblement

Niveau Onde
Coût: 1
Rang
4
Niveau
25

Tous les stats principaux possibles

PV
PVDéfaut
2280
ATQ
ATQ%
18.0%
PV
PV%
22.8%
DEF
DEF%
18.0%

Plages de stats secondaires

PV
PV
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PV
PV %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Taux critique
Taux critique
6.3% - 10.5%
Dégât critique
Dégât critique
12.6% - 21.0%
Recharge resonante
Recharge resonante
5.6% - 14.9%
Bonus : Dégâts Compétence résonatrice
Bonus : Dégâts Compétence résonatrice
6.4% - 12.4%
Bonus : Dégâts Attaque normale
Bonus : Dégâts Attaque normale
6.4% - 11.6%
Bonus : Dégâts Attaque lourde
Bonus : Dégâts Attaque lourde
6.4% - 11.6%
Bonus : Dégâts Libération résonatrice
Bonus : Dégâts Libération résonatrice
6.4% - 11.6%
echo ability

Capacité d'écho

Rang 5

Lancez la Compétence d'Écho pour vous transformer en Combattant du tremblement. Un coup puissant est alors lancé pour attaquer la cible en face et inflige 205.20% de Dégâts Électro. Temps de recharge : 8 secondes.

Effets Sonate possibles

Aurore de lumière étoilée
Aurore de lumière étoilée

Set 2 : Le Bonus de Soins est augmenté de 10%

Set 5 : Lorsque le personnage restaure les PV, 1% de l'Efficacité de Dissonance du personnage augmente l'ATQ de tous les membres de l'équipe de 0.2% jusqu'à un maximum de 25%. L'effet dure 4 secondes et le bonus du même nom ne sera pas activé de manière répétitive.

Mousse chromatique
Mousse chromatique

Set 2 : Les Dégâts Fusion sont augmentés de 10%.

Set 5 : Quand le personnage applique l' « Effet de l'explosion fusion » à l'ennemi, il obtient des bonus suivants : Les Dégâts Fusion sont augmentés de 10% pendant 15 secondes. Pendant cette durée, les Dégâts Fusion du prochain membre actif qui a lancé une Compétence d'Intro augmentent de 25% pendant 15 secondes après le lancement de la Compétence d'Outro.