Zhezhi

Zhezhi

5★

Zhezhi

Rectificateur

Rectificateur

Glacio

31 décembre

Glacio

Glacio

Niveau
90

Matériaux d'ascension de Zhezhi

- Niveau max: 90
  • Noyau de la résonance
    Noyau de la résonance
    16
  • Fruit de lanterne
    Fruit de lanterne
    20
  • Noyau Hurleur (FF)
    Noyau Hurleur (FF)
    4
  • Crédit coquille
    Crédit coquille
    80000
PVPV
980
ATQATQ
30
DEFDEF
1197
Taux critiqueTaux critique
5%
Dégât critiqueDégât critique
150%
Recharge resonanteRecharge resonante
100%
Énergie résonatrice Max
140

Introduction

Zhezhi dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Glacio qui manie une Rectificateur comme type d'arme.

Une artiste qui cherche à gagner sa vie. Réservée et timide, elle n'est pas très à l'aise avec les mots, mais son art en dit long. Ses créations prennent vie avec un réalisme surréel.

Build de Zhezhi

Meilleure arme pour Zhezhi

swap Icon
Germe de glacier

Germe de glacier

Niveau
90
ATQ
500.00
Dégât critique
72.00%
Rang
5

Augmenter l'ATQ de 24%. Quand vous lancez une Compétence résonatrice, vous obtenez l'effet suivant : lorsque le personnage est en combat, le bonus de dégâts de l'Attaque normale est augmenté de 24%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois, il dure 6 secondes. Quand vous lancez une Compétence d'Outro, si l'effet est déjà cumulé 3 fois, consommez tous les effets accumulés. Le bonus de dégâts de l'Attaque normale augmente de 104% pendant 27 secondes quand le personnage n'est pas en combat.

Meilleur set d'écho pour Zhezhi

Echoes (12/12)
Lampylumen Myriad
Gel Frigorifiant
4

Lampylumen Myriad

Tambourinist
Gel Frigorifiant
3

Tambourinist

Roseshroom
Gel Frigorifiant
3

Roseshroom

Gulpuff
Gel Frigorifiant
1

Gulpuff

Clang Bang
Gel Frigorifiant
1

Clang Bang

• Augmenter les dégâts Glacio de 10 %
• Après avoir utilisé l'Attaque normale ou l'Attaque lourde, les dégâts Glacio sont augmentés de 10%. Cet effet peut se cumuler trois fois durant 15 secondes.

Meilleurs stats pour Zhezhi

  • ATK
  • ATK%
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
  • Energy Regen
echo ability

Capacité d'écho

Rang 5

Transform into Lampylumen Myriad. Perform up to 3 consecutive attacks. Unleash a freezing shock by performing consecutive forward strikes, with the initial two strikes inflicting 200.16% and 200.16% Glacio DMG respectively, and the final strike dealing 266.88% Glacio DMG. Enemies will be frozen on hit. Each shock increases the current character's Glacio DMG by 4.00% and Resonance Skill DMG dealt by 4.00% for 15s, stacking up to 3 times CD: 20s

Zhezhi
Zhezhi
Glacio
Niveau
90

Stats de build de Zhezhi

PVPV
12250
ATQATQ
375
DEFDEF
1197
Taux critiqueTaux critique
5.0%
Dégât critiqueDégât critique
150.0%
Recharge resonanteRecharge resonante
100.0%
Bonus : Dégâts Compétence résonatriceBonus : Dégâts Compétence résonatrice
0.0%
Bonus : Dégâts Attaque normaleBonus : Dégâts Attaque normale
0.0%
Bonus : Dégâts Attaque lourdeBonus : Dégâts Attaque lourde
0.0%
Bonus : Dégâts Libération résonatriceBonus : Dégâts Libération résonatrice
0.0%
Bonus : Dégâts GlacioBonus : Dégâts Glacio
0.0%
Bonus : Dégâts FusionBonus : Dégâts Fusion
0.0%
Bonus : Dégâts ElectroBonus : Dégâts Electro
0.0%
Bonus : Dégâts AeroBonus : Dégâts Aero
0.0%
Bonus : Dégâts SpectroBonus : Dégâts Spectro
0.0%
Bonus : Dégâts HavocBonus : Dégâts Havoc
0.0%
Bonus : SoinBonus : Soin
0.0%

Le build de Zhezhi a été créé avec notre planificateur de build

Compétences de Zhezhi

Pinceau Atténuant

Pinceau Atténuant

— Attaques normales

Attaque normale Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives et infliger des Dégâts Glacio.
Attaque lourde Consommer des points d'Endurance pour effectuer une attaque et infliger des Dégâts Glacio. L'Attaque lourde n'interrompe pas le combo de l'Attaque normale.
Attaque aérienne Consommer des points d'Endurance pour effectuer jusqu'à 2 attaques consécutives en l'air et infliger des Dégâts Glacio.
Contre-attaque d'esquive Utilisez l'Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio.

Manifestation

Manifestation

— Compétence résonatrice

Infliger des Dégâts Glacio. Si vous avez plus de 60 points d'« Afflatus】 », vous consommez 60 points d' « Afflatus » pour invoquer l'Empreinte fantasmique : Gauche et l'Empreinte fantasmique : Droite. - L'appui bref sur le sol invoque les Empreintes fantasmiques sur le sol. - L'appui long sur le sol et l'appui bref en l'air invoquent les Empreintes fantasmiques en l'air.

Toile vivante

Toile vivante

— Libération résonatrice

Invoquer l'Esprit encré dans le combat. Peut être lancé en l'air.
Esprit encré Lorsque le personnage actif dans l'équipe inflige des dégâts, un Esprit encré sera invoqué pour effectuer une attaque coopérative et infliger des Dégâts Glacio, qui sont considérés comme des dégâts de l'attaque normale. - Invoquer 1 Esprit encré chaque seconde dans les 3 secondes après avoir infligé les dégâts. Cet effet peut être déclenché une fois chaque seconde, mais il ne peut pas être déclenché par les dégâts infligés par l'Esprit encré. - Vous pouvez invoquer jusqu'à 1 Esprit(s) encré(s) chaque seconde, jusqu'à 21 au total. - L'effet dure 30 secondes ou jusqu'à le nombre maximum d'Esprit encré soit atteint.

Interruption de tonalité - Amplificateur

Interruption de tonalité - Amplificateur

— Interruption de tonalité

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

Encre et Lavis

Encre et Lavis

— Forte Circuit

Empreintes Phantasmiques Quand Zhezhi lance sa Compétence résonatrice « Manifestation » ou son Attaque lourde « Évocation », elle peut invoquer l'Empreinte Phantasmique. Vous pouvez avoir jusqu'à 1 « Empreinte Phantasmique » de chaque type. L'Empreinte Phantasmique : Gauche, l'Empreinte Phantasmique : Centre et l'Empreinte Phantasmique : Droite peuvent exister simultanément. Chacune dure 15 secondes.
Attaque lourde : Évocation Les 5 mouvements ci-dessous consomment des points d'Endurance pour infliger des Dégâts Glacio. - Appuyer longuement sur la touche d'Attaque normale peu après le lancement de l'Attaque normale III. - Appuyer brièvement sur l'Attaque normale après avoir lancé la Compétence résonatrice « Manifestation ». - Appuyer sur la touche d'Attaque normale après avoir lancé la Compétence résonatrice « Coup de génie » ou la Compétence résonatrice « Coup de maestro ». - Appuyer longuement sur l'Attaque normale en l'air. - Appuyer longuement sur l'Attaque normale après une esquive réussie. Si Zhezhi a au moins 30 points d'« Afflatus » quand vous effectuez l'un de ces mouvements, elle consomme 30 points d'« Afflatus » pour invoquer l'Empreinte Phantasmique : Centre.
Compétence résonatrice : Coup de génie Lorsqu'une Empreinte Phantasmique est à proximité de Zhezhi, la Compétence résonatrice est remplacée par le « Coup de Génie ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va : - Se rendre à l'emplacement de l'Empreinte Phantasmique et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio, qui sont considérés comme des dégâts d'Attaque normale. Le compteur d'esquive en l'air est actualisé si l'Empreinte Phantasmique est en l'air. - Obtenir 1 « Délice du Peintre » qui dure 8 secondes. Cumulable jusqu'à 2 fois. Peut être lancé en l'air.
Compétence résonatrice : Coup de maestro Lorsqu'une Empreinte Phantasmique est à proximité et qu'il y a 2 « Délices du Peintre », le « Coup de Génie » est remplacé par le « Coup de maestro ». Lorsqu'elle est lancée, Zhezhi va : - Consommer les « Délices du Peintre ». - Se rendre à l'emplacement de l'Empreinte Phantasmique et la retirer, puis invoquer un Esprit blanc pour attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio plus considérables. Ces dégâts sont ceux de l'Attaque normale. Ceci augmente le bonus de Dégâts d'Attaque normale de 18% pendant 27 secondes. Cela actualise le compteur d'Esquive en l'air si vous vous déplacez à une Empreinte Phantasmique en l'air. Peut être lancé en air.
« Afflatus » Zhezhi peut cumuler jusqu'à 90 « Afflatus ». Les Attaques normales permettent d'obtenir des « Afflatus » lorsqu'elles infligent des dégâts. Lancer la Compétence d'Intro permet d'obtenir des « Afflatus ».

Compétences d'entrée/sortie de Zhezhi

Ruines radieuses

Ruines radieuses

— Compétence d'Intro

Attaquer la cible et infliger des Dégâts Glacio.

Sculpture et Dessin

Sculpture et Dessin

— Compétence d'Outro

Intensifier 20% de Dégâts Glacio du personnage entrant et 25% de ceux de la Compétence résonatrice pendant 14 secondes. L'effet sera terminé si vous changez le personnage.

Compétences passives de Zhezhi

Toucher de calligraphe

Toucher de calligraphe

Lors du lancement de la Compétence résonatrice « Coup de génie » ou de la Compétence résonatrice « Coup de maestro », l'ATQ augmente de 6% pendant 27 secondes. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois.

Floraison

Floraison

Après le lancement de la Compétence d'Outro, restaurez 15 points d'Énergie résonatrice pour le personnage entrant.

Chaîne de résonance de Zhezhi

Finition du Pinceau #undefined

Finition du Pinceau

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Coup de maestro », restaurez 15 points d'Énergie résonatrice et augmentez le Taux critique de 10% pendant 27 secondes.
Traits Vivides #undefined

Traits Vivides

Le nombre maximum d'Esprit encré invoqués par la Libération résonatrice Toile vivante augmente de 6.
Grâce du Reflet #undefined

Grâce du Reflet

Quand Zhezhi lance la Compétence résonatrice « Manifestation », la Compétence résonatrice « Coup de génie » ou la Compétence résonatrice « Coup de maestro », l'ATQ augmente de 15%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 3 fois, il dure 27 secondes.
Spectre de la Teinte #undefined

Spectre de la Teinte

Quand vous lancez la Libération résonatrice Toile vivante, l'ATQ des personnages dans l'équipe augmente de 20% pendant 30 secondes.
Indice de Composition #undefined

Indice de Composition

Pendant la durée de la Libération résonatrice « Toile vivante », chaque fois que vous avez invoqué 3 Esprit encré, un Esprit encré supplémentaire sera invoqué pour effectuer une attaque coopérative. Cette attaque inflige 140% de dégâts équivalents à ceux de l'Esprit encré et ils sont considérés comme ceux d'attaque normale. Celle-ci ne déclenche pas l'effet d'invoquer l'Esprit encré.
Héritage infini #undefined

Héritage infini

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Coup de génie » ou de la Compétence résonatrice « Coup de maestro », un Esprit blanc supplémentaire sera invoqué pour infliger 120% de dégâts équivalents à celui du « Coup de génie ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque normale.

Arrière-plan de Zhezhi

Évaluation de base : [Évaluation de la Résonance 1231-G]

Le moment exact de l'Éveil de la Résonatrice Zhezhi est incertain. Des signes d'« animation » sont apparus dans ses dessins d'enfance, et sa maîtrise du Forte s'est améliorée en parallèle avec ses compétences en peinture.

La Marque taciturne de Zhezhi se trouve sur le dos de sa main droite. Les observations post-éveil n'ont révélé aucun changement physique significatif. Les tests montrent que Zhezhi peut « animer » ses peintures, affectant la perception visuelle et le jugement des observateurs (efficace à la fois sur les organismes vivants et le Tacet Discord).

L'« animation » a deux niveaux :
Modéré : Provoque des mouvements légers dans des images bidimensionnelles.
Sévère : Simule des formes volumétriques tridimensionnelles, durant jusqu'à 30 minutes et 28 secondes, couvrant jusqu'à 274,5 mètres carrés.

Les deux niveaux produisent des illusions, non des objets réels. Aucun intervalle stable détecté.

Aucun Modèle de résonance similaire n'a été identifié, et la cause de l'Éveil de Zhezhi reste inconnue.
De plus, l'analyse des échantillons de test montre une Courbe de Rabelle avec une forme d'onde périodique notable. Par conséquent, Zhezhi est identifiée comme une résonatrice congénitale.

Le graphique des ondes de Résonatrice Zhezhi montre un schéma régulier avec de brèves fluctuations anormales. La surveillance à long terme de son Domaine Temporel indique que les ondes sont restées stables. Les résultats des examens sont dans les paramètres normaux.

Criticité Résonante : Normale. Cependant, la fréquence de Zhezhi affiche une faible stabilité avec un risque élevé d'overclock.

Les dossiers n'indiquent aucun antécédent d'overclock.

Des examens de routine et un suivi psychologique sont conseillés.