Roccia

Roccia

5★

Roccia

Gantelets

Gantelets

Havoc

31 janvier

Havoc

Havoc

Niveau
90

Matériaux d'ascension de Roccia

- Niveau max: 90
  • Conque purificatrice
    Conque purificatrice
    16
  • Baie de Balsamine Explosive
    Baie de Balsamine Explosive
    20
  • Résidu de marée FF
    Résidu de marée FF
    4
  • Crédit coquille
    Crédit coquille
    80000
PVPV
980
ATQATQ
30
DEFDEF
1197
Taux critiqueTaux critique
5%
Dégât critiqueDégât critique
150%
Recharge resonanteRecharge resonante
100%
Énergie résonatrice Max
140

Introduction

Roccia dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Havoc qui manie une Gantelets comme type d'arme.

Le bras droit de la Troupe des Fous, Roccia est une accessoiriste polyvalente et comédienne d'improvisation. La Boîte Magique qu'elle porte semble contenir le monde, ou peut-être a-t-elle recréé un monde dans la boîte.

Build de Roccia

Meilleure arme pour Roccia

swap Icon
Tragi-comédie

Tragi-comédie

Niveau
90
ATQ
587.50
Taux critique
24.30%
Rang
5

L'ATQ est augmentée de 24%. Quand vous lancez l'Attaque normale ou la Compétence d'Intro, le Bonus de Dégât d'Attaque lourde est augmenté de 96% pendant 3 secondes.

Meilleur set d'écho pour Roccia

Echoes (12/12)
Nightmare: Impermanence Heron
Voile des ombres
4

Nightmare: Impermanence Heron

Nocturnus Knight
Voile des ombres
3

Nocturnus Knight

Questless Knight
Voile des ombres
3

Questless Knight

Chest Mimic
Voile des ombres
1

Chest Mimic

Frostscourge Stalker
Voile des ombres
1

Frostscourge Stalker

• Le Dégât Havoc du personnage est augmenté de 10%.
• Quand la Compétence d'Outro d'un personnage est déclenché, infligez 480% de Dégâts Havoc, qui sont considérés comme ceux de la Compétence d'Outro aux ennemis autour de vous. Le Bonus de Dégâts Havoc du prochain membre actif est augmenté de 15% pendant 15 secondes.

Meilleurs stats pour Roccia

  • ATK
  • ATK%
  • Crit. Rate
  • Crit. DMG
  • Energy Regen
echo ability

Capacité d'écho

Rang 5

Transform into Nightmare: Impermanence Heron and deliver up to 10 consecutive strikes to surrounding enemies, each dealing 40.50% Havoc DMG. The Resonator with this Echo equipped in their main slot gains 12.00% Havoc DMG Bonus and 12.00% Heavy Attack DMG Bonus. CD: 25s.

Roccia
Roccia
Havoc
Niveau
90

Stats de build de Roccia

PVPV
12250
ATQATQ
375
DEFDEF
1197
Taux critiqueTaux critique
5.0%
Dégât critiqueDégât critique
150.0%
Recharge resonanteRecharge resonante
100.0%
Bonus : Dégâts Compétence résonatriceBonus : Dégâts Compétence résonatrice
0.0%
Bonus : Dégâts Attaque normaleBonus : Dégâts Attaque normale
0.0%
Bonus : Dégâts Attaque lourdeBonus : Dégâts Attaque lourde
0.0%
Bonus : Dégâts Libération résonatriceBonus : Dégâts Libération résonatrice
0.0%
Bonus : Dégâts GlacioBonus : Dégâts Glacio
0.0%
Bonus : Dégâts FusionBonus : Dégâts Fusion
0.0%
Bonus : Dégâts ElectroBonus : Dégâts Electro
0.0%
Bonus : Dégâts AeroBonus : Dégâts Aero
0.0%
Bonus : Dégâts SpectroBonus : Dégâts Spectro
0.0%
Bonus : Dégâts HavocBonus : Dégâts Havoc
0.0%
Bonus : SoinBonus : Soin
0.0%

Le build de Roccia a été créé avec notre planificateur de build

Compétences de Roccia

Pero, détends.

Pero, détends.

— Attaques normales

Attaque normale Effectuer jusqu'à 4 attaques consécutives et infliger des Dégâts Havoc.
Attaque lourde Consommer de l'Endurance pour attaquer et infliger des Dégâts Havoc. Si vous lancez une attaque quand vous avez au moins 100 points d'Imagination, Roccia va se lancer en l'air et activer « Au-delà de l'Imagination ». Vous pouvez appuyer longuement sur la touche d'Attaque normale pour charger et obtenir les points d'Imagination même si l'Endurance est épuisée. L'Attaque lourde sera automatiquement lancée lorsque vous relâchez la touche d'Attaque normale ou quand la charge atteint la limite maximale.
Attaque aérienne Consommer de l'Endurance pour effectuer une Attaque plongeante et infliger des Dégâts Havoc.
Contre-attaque d'esquive Lancer une Attaque normale après une Esquive réussie pour attaquer la cible. Elle inflige des Dégâts Havoc.

Acrobatie

Acrobatie

— Compétence résonatrice

Roccia projette sa créativité dans la réalité pour attirer les cibles proches. Cela inflige des Dégâts Havoc. Elle s'envole ensuite et entre le mode « Au-delà de l'Imagination » est activé.

Commedia Improvviso !

Commedia Improvviso !

— Libération résonatrice

La comédie improvisée de Roccia commence ! Elle inflige des Dégâts Havoc à l'ennemi. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Attaque lourde. Si le taux critique de Roccia est supérieur à 50%, quand elle lance cette compétence, 0.1% de Taux critique augmenté va augmenter 1 point(s) de l'ATQ des membres de l'équipe pendant 30 secondes. 200 points de l'ATQ peuvent être augmentés par cet effet de manière supplémentaire.

Interruption de tonalité - Gantelets

Interruption de tonalité - Gantelets

— Interruption de tonalité

Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.

L'Experte en accessoires

L'Experte en accessoires

— Forte Circuit

Au-delà de l'imagination - Pendant « Au-delà de l'imagination », si vous avez au moins 100 points d' « Imagination », appuyez sur la touche d'Attaque normale pour consommer 100 points d'Imagination et lancer l'Attaque normale « Rêve Réel ». - Roccia quitte cet état si elle n'est pas en l'air ou quand elle n'est pas le personnage actif.
Attaque normale - Rêve Réel - Effectuer jusqu'à 3 attaques consécutives, infligeant des Dégâts Havoc qui sont considérés comme des Dégâts d'Attaque lourde. Après le 1er et le 2ème coup, si Roccia atterrit avec plus de 100 points d'Imagination, elle se lance en l'air. L' « Au-delà de l'imagination » est activé.
Imagination Roccia peut accumuler 300 points d'Imagination. - Infliger des Dégâts avec des Attaques Normales pour restaurer l'Imagination. - Appuyez longuement sur l'Attaque normale pour charger vous permet d'obtenir l' « Imagination ». - Lancer la Compétence résonatrice «  Acrobatie » pour restaurer 100 points d'Imagination. - Lancer la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » pour obtenir 100 points d'Imagination.

Compétences d'entrée/sortie de Roccia

Pero, aide-moi

Pero, aide-moi

— Compétence d'Intro

Attaquer la cible pour infliger des Dégâts Havoc. Pendant une certaine durée après le lancement de la compétence, appuyez brièvement sur la touche d'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale IV.

Applaudissements, s'il vous plaît !

Applaudissements, s'il vous plaît !

— Compétence d'Outro

Les Dégâts Havoc du prochain membre actif sont intensifiés de 20% et ceux de l'Attaque normale sont intensifiés de 25% pendant 14 secondes. L'effet est terminé si vous changez de personnage.

Compétences passives de Roccia

Théâtre immersif

Théâtre immersif

Quand Roccia lance la Compétence résonatrice ou l'Attaque lourde, son ATQ est augmentée de 20% pendant 12 secondes.

Super Boîte Magique

Super Boîte Magique

Après le lancement de la Compétence d'Outro, la « Boîte Magique » de Roccia remplace l'Outil d'exploration du prochain membre actif.
La « Boîte Magique » - La Boîte Magique attire les cibles proches et elle inflige 100 points de Dégâts Havoc. Ces dégâts sont considérés comme ceux d'Outils d'exploration. Le lancement de celle-ci est considéré comme un lancement de la Compétence d'Écho. - La Boîte Magique dure 14 secondes ou jusqu'au membre actif est changé.

Chaîne de résonance de Roccia

Quand les ombres envahissent la coque #undefined

Quand les ombres envahissent la coque

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Acrobatie », vous obtenez 100 points d'« Imagination » et 10 points d'Énergie concertante supplémentaires. L'Attaque normale « Rêve Réel » est immunisée contre l'interruption.
Quand la Lucéanite brille #undefined

Quand la Lucéanite brille

Quand vous lancez l'Attaque normale « Rêve Réel », le Bonus de dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de 10%. L'effet peut être cumulé 3 fois et il dure 30 secondes. S'il atteint le maximum, le Bonus de Dégâts Havoc de tous les membres de l'équipe est augmenté de manière supplémentaire de 10% pendant 30 secondes.
Quand le Cœur Voit et les Mains Sentent #undefined

Quand le Cœur Voit et les Mains Sentent

Quand vous lancez la Compétence d'Intro « Pero, aide-moi » le taux critique de Roccia est augmenté de 10% et le Dégât critique est augmenté de 30% pendant 15 secondes.
Quand les merveilles se rassemblent dans la boîte #undefined

Quand les merveilles se rassemblent dans la boîte

Quand vous lancez la Compétence résonatrice « Acrobatie », le multiplicateur de Dégâts de l'Attaque normale « Rêve Réel » est augmenté de 60% pendant 12 secondes.
Quand les rêves renaissent sur scène #undefined

Quand les rêves renaissent sur scène

Le multiplicateur de dégâts de la Libération résonatrice « Commedia Improvviso ! » est augmenté de 20% et celui de l'Attaque lourde est augmenté de 80%.
Quand les Ailes dorées volent #undefined

Quand les Ailes dorées volent

Dès le lancement de la Libération résonatrice « Commedia Improvviso ! », vous avez les effets suivants pendant 12 secondes : - L'Attaque normale « Rêve Réel » ignore 60% de la DEF des ennemis. - Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale III du Rêve Réel, elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en mode « Au-delà de l'Imagination. Appuyez brièvement la touche de l'Attaque normale pour lancer l'Attaque normale « Réalité reconstruite ». Celle-ci est immunisée contre l'interruption, elle inflige des dégâts égaux à 100% de l'Attaque normale III du « Rêve Réel ». Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde. - Quand Roccia atterrit après avoir effectué l'Attaque normale « Réalité reconstruite », elle s'est lancée encore une fois en l'air et entre en état d' « Au-delà de l'Imagination ». L'Attaque normale « Réalité reconstruite » doit être lancée pendant l' « Au-delà de l'Imagination ».

Arrière-plan de Roccia

[Notes de Benir, médecin de la troupe - R103]

Avec Pero comme traducteur, Roccia peut même discuter avec d'autres Échos. Ce qui est intéressant, c'est que sa capacité semble grandir - au début, elle devait parler avec les Échos, mais maintenant il semble qu'elle puisse communiquer à travers des fréquences.

Cela n'a commencé qu'après qu'elle a rejoint la troupe et rencontré Pero, donc je suppose que c'est une sorte de résonance entre eux, quelque chose qu'elle a acquis en chemin. Nous l'appellerions probablement une Résonatrice Acquise.

P.-S. Tout cela n'est que mon meilleur jugement, cependant.
Avec les outils que j'ai, je ne peux pas déterminer exactement quel type elle pourrait être. Il y a une petite chance que Roccia ne soit pas réellement une Résonatrice, mais qu'elle ait simplement la capacité de synchroniser avec certaines fréquences. Est-ce que cela ne la qualifierait pas encore comme Résonatrice ? Je vais devoir y réfléchir.

[Notes de Benir, médecin de la troupe - R103]

Pendant l'examen, Roccia a choisi des palourdes blanches, des algues, du sel rose et de l'eau filtrée pour faire un pot de soupe de palourdes.
Cela s'est avéré être clair et limpide, avec les coquilles intactes. Dès qu'elle a été prête, les palourdes et les algues ressemblaient un peu à une petite île - ou peut-être même à une petite boîte.
De la façon dont la soupe s'est préparée, il est clair que les sens de Roccia sont aiguisés, son esprit est calme et qu'elle a un lien fort avec la troupe. Pas de signe d'overclocking.

P.-S. Roccia a eu l'idée géniale de remplacer l'évaluation de la tasse de thé par une évaluation de la soupe. Après tout, la soupe est plus nourrissante. Et à l'issue de l'examen, chaque participant peut profiter d'un repas.