Bailarina Vítrea
Clase de élite
Coste: 3
Rango
4
Nivel
25
Todos los stats principales posibles
ATQPredet.
100
ATQ%
30.0%
PS%
30.0%
DEF%
38.0%
Bonif. de Daño Gelio
30.0%
Bonif. de Daño Fusión
30.0%
Bonif. de Daño Electro
30.0%
Bonif. de Daño Aero
30.0%
Bonif. de Daño Espectro
30.0%
Bonif. de Daño Destrucción
30.0%
Regen. de energía
32.0%
Rangos de sub-stats
PS
320 - 580
ATQ
30 - 70
DEF
30 - 70
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
Habilidad del Eco
Rango 5
Se transforma en Bailarina Vítrea y ataca a los enemigos cercanos, infligiendo un 313.20% de Daño Electro. El personaje con este Eco equipado en su ranura principal aumenta la Bonif. de Daño Electro en un 12.00%. REU: 20 s
Efectos Sonata posibles
Himno empíreo
Set 2: Regen. de energía +10%
Set 5: Aumenta el daño del Ataque coordinado del personaje un 80%. Con un golpe crítico del Ataque coordinado, aumenta el ATQ del personaje activo un 20% durante 4 s.
Brillo perpetuo
Set 2: Daño Espectro +10%
Set 5: Aplicar Espectro estridente a los enemigos aumenta la Prob. CRIT un 20% durante 15 s. Atacar a los enemigos con 10 de Espectro estridente otorga un 15% de Bonif. de Daño Espectro durante 15 s.