Constructo Guardia

Constructo Guardia

Clase de marea
Coste: 4
Rango
4
Nivel
25

Todos los stats principales posibles

ATQ
ATQPredet.
150
ATQ
ATQ%
33.0%
PS
PS%
33.0%
DEF
DEF%
41.8%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
22.0%
Daño CRIT
Daño CRIT
44.0%
Bonif. de curación
Bonif. de curación
26.4%

Rangos de sub-stats

PS
PS
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PS
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Se transforma en un Constructo Guardia y ataca a los enemigos al frente, infligiendo un 405.00% de Daño Gelio. Cada vez que el personaje equipado usa la Liberación de resonancia, el Condensador de golpe se mejora. Cuando el Condensador de golpe alcanza el nivel máximo, la REU de la Habilidad de Eco se reinicia. Usa la Habilidad de Eco para transformarte en un Constructo Guardia y lanzarte sobre el objetivo desde el aire, infligiendo un 405.00% de Daño Gelio y congelando al objetivo. El personaje con este Eco equipado en su ranura principal aumenta la Bonif. de Daño Gelio en un 12.00% y la Bonif. de Habilidad de resonancia en un 12.00%. REU: 25 s

Efectos Sonata posibles

Resolución helada
Resolución helada

Set 2: Daño de Habilidad de resonancia +12%

Set 5: Al lanzar la Habilidad de resonancia, aumenta el Daño Gelio un 22.5% durante 15 s. Al lanzar la Liberación de resonancia, aumenta el daño de la Habilidad de resonancia un 18% durante 5 s, acumulable hasta 2 veces.