Saqueador Félido
Todos los stats principales posibles
Rangos de sub-stats
Habilidad del Eco
Invoca a un Saqueador Félido para atacar a los enemigos e infligir un 192.60% de Daño Fusión. REU: 15 s
Efectos Sonata posibles
Set 2: Daño Espectro +10%
Set 5: Al lanzar la Habilidad Outro, el ATQ del siguiente personaje que entre al campo con su Habilidad Intro aumenta en un 15%. Además, cada punto de Impulso de Ruptura de Tonalidad del personaje entrante aumenta adicionalmente su ATQ en un 0.3%, hasta un máximo del 15%, durante 15 s. El efecto termina al cambiar de personaje.
Set 2: Bonif. de curación +10%
Set 5: Al restaurar PS a los personajes del equipo, cada 1% de Eficiencia de Desentono del portador aumenta el ATQ de los personajes del equipo en un 0.2% durante 4 s, hasta un máximo del 25%. Los efectos del mismo nombre no se acumulan.
Set 2: Daño Aero +10%
Set 5: Al infligir daño de Habilidad de Eco, aumenta la Prob. CRIT de Habilidad de Eco un 20% y el Daño Aero del portador un 15% durante 5 s.