Reminiscencia: Fenrico

Reminiscencia: Fenrico

Clase de marea
Coste: 4
Rango
4
Nivel
25

Todos los stats principales posibles

ATQ
ATQPredet.
150
ATQ
ATQ%
33.0%
PS
PS%
33.0%
DEF
DEF%
41.8%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
22.0%
Daño CRIT
Daño CRIT
44.0%
Bonif. de curación
Bonif. de curación
26.4%

Rangos de sub-stats

PS
PS
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PS
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Invoca la Garra del decreto para atacar a los enemigos cercanos, infligiendo un 273.60% de Daño Aero. Cuando está equipado en la primera ranura, la Bonif. de Daño Aero del portador aumenta un 12.00% y la Bonif. de daño de ataque cargado, un 12.00%. REU: 20 s

Efectos Sonata posibles

Sueño del más allá
Sueño del más allá

Set 3: Cuando la Energía de resonancia del personaje es 0, su Prob. CRIT aumenta un 20% y la Bonif. de daño de Habilidad de Eco aumenta un 35%.

Ley de la armonía
Ley de la armonía

Set 3: Al lanzar la Habilidad de Eco, su Bonif. de daño de ataque cargado aumenta un 30% durante 4 s. La Bonif. de daño de Habilidad de Eco de los personajes del equipo aumenta un 4% durante 30 s, acumulándose hasta 4 veces. Los Ecos con el mismo nombre solo pueden activar este efecto una vez, y su registro de activación se borra junto con el efecto. Al alcanzar 4 acumulaciones, volver a lanzar la Habilidad de Eco reinicia la duración.