Lumescama Mecánica

Lumescama Mecánica

Clase de élite
Coste: 3
Rango
4
Nivel
25

Todos los stats principales posibles

ATQ
ATQPredet.
100
ATQ
ATQ%
30.0%
PS
PS%
30.0%
DEF
DEF%
38.0%
Bonif. de Daño Gelio
Bonif. de Daño Gelio
30.0%
Bonif. de Daño Fusión
Bonif. de Daño Fusión
30.0%
Bonif. de Daño Electro
Bonif. de Daño Electro
30.0%
Bonif. de Daño Aero
Bonif. de Daño Aero
30.0%
Bonif. de Daño Espectro
Bonif. de Daño Espectro
30.0%
Bonif. de Daño Destrucción
Bonif. de Daño Destrucción
30.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
32.0%

Rangos de sub-stats

PS
PS
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PS
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Se transforma en una Lumescama Mecánica y entra en una postura de desvío. Cuando te ataquen durante la postura de desvío, realiza un corte que inflige 553.60% de Daño Gelio cuando la postura termina. Cuando te ataquen, contraataca inmediatamente, infligiendo 553.60%+276.80% de Daño Gelio. Si desvías el ataque de una habilidad especial, interrumpe la habilidad especial del enemigo y contraataca, infligiendo 553.60%+276.80% de Daño Gelio. REU: 15 s

Efectos Sonata posibles

Trueno vacío
Trueno vacío

Set 2: Daño Electro +10%

Set 5: Al lanzar el Ataque cargado o la Habilidad de resonancia, el Daño Electro +15%, acumulándose hasta 2 veces. Cada acumulación dura 15 s.

Escarcha helada
Escarcha helada

Set 2: Daño Gelio +10%

Set 5: Al lanzar un Ataque básico o Ataque cargado, el Daño Gelio +10%, acumulándose hasta 3 veces durante 15 s.