Engendro de Lampilumen
Clase de marea
Coste: 4
Rango
4
Nivel
25
Todos los stats principales posibles
ATQPredet.
150
ATQ%
33.0%
PS%
33.0%
DEF%
41.8%
Prob. CRIT
22.0%
Daño CRIT
44.0%
Bonif. de curación
26.4%
Rangos de sub-stats
PS
320 - 580
ATQ
30 - 70
DEF
30 - 70
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
Habilidad del Eco
Rango 5
Se transforma en Engendro de Lampilumen. Realizar hasta 3 ataques consecutivos. Soltar un choque congelante realizando golpes consecutivos hacia adelante, con los dos primeros golpes infligiendo un 200.16% y 200.16% de Daño Gelio respectivamente, y el golpe final infligiendo un 266.88% de Daño Gelio. Los enemigos serán congelados al ser golpeados. Cada choque aumenta el Daño Gelio del personaje actual en un 4.00% y el Daño de la Habilidad de resonancia infligido en un 4.00% durante 15 s, acumulándose hasta 3 veces. REU: 20 s.
Efectos Sonata posibles
Escarcha helada
Set 2: Daño Gelio +10%
Set 5: Al lanzar un Ataque básico o Ataque cargado, el Daño Gelio +10%, acumulándose hasta 3 veces durante 15 s.