Lobo Gélido
Clase de élite
Coste: 3
Rango
4
Nivel
25
Todos los stats principales posibles
ATQPredet.
100
ATQ%
30.0%
PS%
30.0%
DEF%
38.0%
Bonif. de Daño Gelio
30.0%
Bonif. de Daño Fusión
30.0%
Bonif. de Daño Electro
30.0%
Bonif. de Daño Aero
30.0%
Bonif. de Daño Espectro
30.0%
Bonif. de Daño Destrucción
30.0%
Regen. de energía
32.0%
Rangos de sub-stats
PS
320 - 580
ATQ
30 - 70
DEF
30 - 70
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
Habilidad del Eco
Rango 5
Se transforma en un Lobo Gélido hasta 2 veces consecutivas, infligiendo 214.40% de Daño Gelio cada vez. Usar esta habilidad de Eco en el aire aumenta el daño en un 20.00%. Al aterrizar, genera 6 Carámbanos, cada uno infligiendo 32.00% de Daño Gelio. REU: 20 s
Efectos Sonata posibles
Nubes iluminadas
Set 2: Regen. de energía +10%
Set 5: Tras usar la Habilidad Outro, el ATQ del siguiente personaje +22.5% durante 15 s.
Escarcha helada
Set 2: Daño Gelio +10%
Set 5: Al lanzar un Ataque básico o Ataque cargado, el Daño Gelio +10%, acumulándose hasta 3 veces durante 15 s.