Guerrero de Fusión

Guerrero de Fusión

Clase común
Coste: 1
Rango
4
Nivel
25

Todos los stats principales posibles

PS
PSPredet.
2280
ATQ
ATQ%
18.0%
PS
PS%
22.8%
DEF
DEF%
18.0%

Rangos de sub-stats

PS
PS
320 - 580
ATQ
ATQ
30 - 70
DEF
DEF
30 - 70
PS
PS %
6.4% - 11.6%
ATQ
ATQ %
6.4% - 11.6%
DEF
DEF %
8.1% - 14.7%
Prob. CRIT
Prob. CRIT
6.3% - 10.5%
Daño CRIT
Daño CRIT
12.6% - 21.0%
Regen. de energía
Regen. de energía
5.6% - 14.9%
Bonif. de Habilidad de resonancia
Bonif. de Habilidad de resonancia
6.4% - 12.4%
Bonif. de ataque básico
Bonif. de ataque básico
6.4% - 11.6%
Bonif. de ataque cargado
Bonif. de ataque cargado
6.4% - 11.6%
Bonif. de Liberación de resonancia
Bonif. de Liberación de resonancia
6.4% - 11.6%
echo ability

Habilidad del Eco

Rango 5

Se transforma en Guerrero de Fusión para realizar un Contraataque. Si el Contraataque es exitoso, la REU de esta habilidad se reducirá en un 70.00%, y se infligirá un 288.00% de Daño Fusión. REU: 15 s

Efectos Sonata posibles

Ventisca de sierra
Ventisca de sierra

Set 2: Daño Aero +10%

Set 5: El Daño Aero +30% durante 15 s cuando se utiliza la Habilidad Intro.

Trueno vacío
Trueno vacío

Set 2: Daño Electro +10%

Set 5: Al lanzar el Ataque cargado o la Habilidad de resonancia, el Daño Electro +15%, acumulándose hasta 2 veces. Cada acumulación dura 15 s.

Grieta fundida
Grieta fundida

Set 2: Daño Fusión +10%

Set 5: Al lanzar la Habilidad de resonancia, el Daño Fusión +30% durante 15 s.