リューク・ヘルセン
5★リューク・ヘルセン
ガントレット
不明
回折
リューク・ヘルセンの突破素材
- 最大レベル: 90
太陽を覬う者の指先16
エーデルシュネー20
完全なメカパーツチェーン4
シェルコイン80000
紹介
鳴潮のリューク・ヘルセンは5星の回折属性キャラクターで、ガントレットを武器として使用します。
スタートーチ学園共鳴医療科の学校医。聡明で穏やかな人柄として知られ、暴走した姿を人前で見せたことは一度もない。 人の心の奥底に潜む闇に耳を澄ませ、それを分析することを得意とする。その一方で、手のひらに刻まれた癒えることのない傷口から絶えず滲み出る黄金の血は、ひとたび振るわれれば、最も精確な刃ともなり得る。
リューク・ヘルセンのビルド
リューク・ヘルセンの最適武器
デイブレイカースパイン
攻撃力が24%アップ。通常攻撃ダメージを与えた後、回折ダメージが40%アップ、4秒間持続。敵に【密集協和・オフセット】を付与するたび、通常攻撃ダメージは40%のダメージブーストが付与される他、目標の防御力を20%無視する。この効果は6秒間持続。
リューク・ヘルセンの最適エコーセット
Hyvatia
Twin Nova: Nebulous Cannon
Twin Nova: Collapsar Blade
Flora Drone
Zip Zap
リューク・ヘルセンの最適ステータス
- ATK
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Energy Regen
エコースキル
Summon Hyvatia to fire lasers at enemies from mid-air, dealing 27.36% Spectro DMG 10 times. Casting Outro Skill within 15s after summoning Hyvatia grants 10.00% All-Attribute DMG Bonus to the next Resonator using Intro Skill for 15s. CD: 20s.
リューク・ヘルセンのビルドステータス
リューク・ヘルセンのビルドは当サイトの ビルドプランナー
リューク・ヘルセンのスキル
これぞ光
— 基本攻撃
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。
3段目の攻撃では空刃を操作し、他のダメージを与えるスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、空刃は消える。
重撃
スタミナを消費して空中に跳び上がり、回折ダメージを与える。
空中攻撃
空中で最大4段の連続攻撃を行い、回折ダメージを与える。4段目はスタミナを消費して落下攻撃を行う。
空中で行う2段目、3段目の通常攻撃は、通常攻撃一回押しまたはジャンプ一回押しで発動できる。
通常攻撃一回押しで発動時は、鎌・解剖で攻撃を行う。
ジャンプ一回押しで発動時は、鎌・裁断で攻撃を行い、命中した目標に25秒間持続する【密集協和・オフセット】を付与する。さらに、1秒間自身の被ダメージを15%軽減する。
登場キャラとして空中にいる場合、攻撃の段数カウントはリセットされない。
空中にいる時、通常攻撃を長押しすると、スタミナを消費して落下攻撃を行う。
回避反撃
地上で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、回折ダメージを与える。また、このスキルを発動した直後に通常攻撃を一回押しすると、通常攻撃3段目を発動する。
空中で回避に成功した直後に通常攻撃を一回押しすると、目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。
墜ちたものの再会
— 共鳴スキル
流金の回潮
目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。
流金の回潮は2回発動できる。
空中で発動可能。
光輪の斬撃
通常攻撃4段目或いは空中攻撃3段目を発動時、共鳴スキルは光輪の斬撃に代わる。光輪の斬撃によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。さらに、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与、25秒間持続。
光輪の斬撃は、光輪の斬撃・円環、光輪の斬撃・破壊、光輪の斬撃・光輝の3つの形態を持つ。
任意の形態の光輪の斬撃を発動時、【終局の定義】を1スタック獲得し、光輪の斬撃は次の形態に代わる。
他のキャラに切り替えると、光輪の斬撃の形態順序はリセットされ、共鳴スキルは流金の回潮に戻る。
空中で発動可能。
光輪の斬撃・円環
回折ダメージを与え、空中攻撃が1段目にリセットされる。
次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。
期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。
光輪の斬撃・破壊
体を回転させて突進し、攻撃範囲内の敵に回折ダメージを与える。この際空中攻撃は1段目にリセットされ、さらに日髓刃を放つ。
次に通常攻撃を押すと、通常攻撃・流金の貫通を発動できる。
期間中に他のキャラに切り替える、または空中で回避反撃を発動すると、通常攻撃・流金の貫通は発動できなくなる。
光輪の斬撃・光輝
固相の日髄を投げ、回折ダメージを与えると同時に、地面に日髄の陣を生成する。
通常攻撃・流金の貫通
目標の位置まで高速移動し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
日髄の陣
日髄の陣は5秒後に自動で爆発し、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
終局の定義
共鳴解放凍土よりの審判のダメージ倍率を25%アップ、最大3スタック。共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えるとこの効果は消える。
凍土よりの審判
— 共鳴解放
回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。 空中で発動可能。
光に関する弁論
— 協和破壊
リューク・ヘルセンは目標に【密集協和・オフセット】を付与する能力を持つ。 リューク・ヘルセンは【密集協和・インターフェア】にレスポンスする能力を持つ。 【密集協和・インターフェア】へのレスポンス:目標に付与されている【密集協和・インターフェア】効果1スタックごとに、リューク・ヘルセンがその目標に与える最終ダメージが、自身の協和破壊増強×0.12%分アップする。リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、目標に付与できる【密集協和・インターフェア】効果の最大スタック数が1増加する。 また、目標の【不協和値】が最大まで溜まった時、リューク・ヘルセンはその目標に【協和破壊】を発動できる。
霜より生まれし火花
— 共鳴回路
空中攻撃・大地を裁く轟き
共鳴スキル光輪の斬撃・光輝で固相の日髄を投げた後、一定時間内に空中で通常攻撃を押すと、空中攻撃・大地を裁く轟きを発動できる。
空から跳び降り、回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。また、着地と同時に日髄の陣を起爆し、スタミナを全回復する。
期間中に共鳴解放凍土よりの審判を発動、または他のキャラに切り替えると、空中攻撃・大地を裁く轟きは発動できなくなる。
黄金の裁量
【日髄の流れ】が満タンになると、黄金の裁量状態に入り、以下の効果を得る:
【日髄の流れ】は獲得できなくなり、共鳴スキル光輪の斬撃の、すべての形態のダメージ倍率が110%アップ。
共鳴スキル光輪の斬撃・光輝を発動後、次の空中攻撃・大地を裁く轟きと日髄の陣のダメージ倍率が110%アップ。
共鳴スキル光輪の斬撃を発動するたび、【日髄の流れ】を100Pt消費する。
【日髄の流れ】がなくなると、黄金の裁量状態を終了する。
黄金の診断
リューク・ヘルセンをチームに編成している場合、他のチーム内キャラは【黄金の診断】を獲得できる。【黄金の診断】を持つキャラが終奏スキルを発動時、次に登場するキャラがリューク・ヘルセンの場合、チーム内全員の【黄金の診断】を解除し、リューク・ヘルセンは200Ptの【日髄の流れ】と12Ptの協奏エネルギーを獲得する。24秒後、他のチーム内キャラは再び【黄金の診断】を獲得できる。マルチプレイ中、この効果は発動しない。
陽の光の加護
非戦闘状態でいる時間が4秒を上回る時、または変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、【陽の光の加護】を1スタック獲得する。
【陽の光の加護】は最大1スタック。敵の攻撃によるダメージを受けた時、【陽の光の加護】を1スタック消費して、1秒の間自身の被ダメージを60%軽減し、中断できなくすることができる。この効果は1秒ごとに1回発動可能。
降り注ぐ光の雨
空中で回避を発動すると、リューク・ヘルセンはしばらく空中に留まり、日髓刃を発動する。
リューク・ヘルセンは空中にいる間、持続的にスタミナを消費する。
敵の攻撃で吹き飛ばされた状態から着地するまでの間に、回避を一回押しすることで、上記の効果を発動できる。最大3回まで発動可能。地上にいるか、他のキャラに切り替えて3秒経つと、発動回数はリセットされる。
日髄刃
固定値の回折ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージと見なされ、ダメージアップ効果の影響を受けない。
日髄刃は同時に1つまでしか存在できず、パリィを発動できない。
攻撃可能な目標が近くにいない場合、日髄刃は発動できない。
ダメージを与える他のスキルを発動時、またはリューク・ヘルセンが退場時、日髄刃は消える。
【日髄の流れ】獲得方法
【日髄の流れ】は最大300Pt。
基本攻撃、共鳴スキル流金の回潮、共鳴スキル光輪の斬撃、通常攻撃・流金の貫通、空中攻撃・大地を裁く轟きが命中時に【日髄の流れ】を獲得。
変奏スキル夜明けを注ぎ入れる前にを発動時、【日髄の流れ】を100Pt獲得。
リューク・ヘルセンの入場/退場スキル
夜明けを注ぎ入れる前に
— 変奏スキル
回折ダメージを与え、命中した目標に【密集協和・オフセット】を付与し、さらに日髓刃を放つ。 このスキルを発動後、空中で通常攻撃を一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・解剖を、ジャンプを一回押しすると空中攻撃2段目・鎌・裁断を発動できる。
瀕死に答えを
— 終奏スキル
リューク・ヘルセンの攻撃力500%分の回折ダメージを与える。
リューク・ヘルセンのパッシブスキル
雪に埋もれた鼓動
チーム内キャラによる直接ダメージで、【密集協和・インターフェア】効果が付与されている目標を倒した場合:
· リューク・ヘルセンは、【白昼の続編】効果を持っていない場合、目標が持つ【密集協和・インターフェア】のスタック数と同じ数だけ、【白昼の続編】効果を獲得する。
· リューク・ヘルセンが【白昼の続編】効果を持っていて、且つ目標の【密集協和・インターフェア】スタック数より少ない場合、リューク・ヘルセンの【白昼の続編】スタック数は目標の【密集協和・インターフェア】と同じになる。
【白昼の続編】
チーム内キャラが【協和破壊】を発動時、目標が【密集協和・オフセット】効果を持つ場合、リューク・ヘルセンは【白昼の続編】のスタックをすべて失い、それと同数の【密集協和・インターフェア】を目標に追加で付与する。目標の【密集協和・インターフェア】スタック上限までスタック可能、クールタイム1秒。
リューク・ヘルセンは戦闘不能になると、【白昼の続編】効果を獲得できず、すでに獲得している【白昼の続編】効果も無効となる。
【白昼の続編】効果は最大2スタック。
医者の切な意見
自身が発動したスキルが、【密集協和・インターフェア】効果を付与されている目標に直接ダメージを与えた時、リューク・ヘルセンが所持している協和破壊増強の10Ptごとに、今回の与ダメージに5%のダメージブーストを付与する。最大30%。 近くにいるチーム内キャラが敵に【密集協和・オフセット】を付与、または【協和破壊】ダメージを与えた後、リューク・ヘルセンの攻撃力が25%アップ、20秒間持続。
リューク・ヘルセンの共鳴チェーン
灰白に燃える流金
その目には雪崩が未だ止まらず
金色の雨がその背骨に降り注ぐ
凍土の下より新たに生まれ変わり
風雪が吹き荒ぶ場所を通り抜け
凍土の上で果てのない夜明けをもたらそう
リューク・ヘルセンの背景
「スペーストレック・コレクティブ:スタートーチ学園教職員ファイルより」
「共鳴能力測定報告 RA2462-G」
名前:リューク・ヘルセン
共鳴能力について:測定結果によると、右手の手のひらに音痕が存在し、音痕には長年癒えない傷口が確認された。バイタルサインおよび血液サンプルの分析により、体内には異常なエネルギー流体――「日髄」と呼ばれる物質――が流れていることが判明。この物質は使用者の意志によって相転移が可能で、極めて高速な反応能力を有する。能力使用時には灼けるような痛みや一時的な高熱を伴うことがあり、長期的に使用すると色覚異常を引き起こす。現在、使用者は金色のみを識別でき、他の色はすべて灰色として認識される模様。
本人によれば、症状は安定しており、これ以上の治療は不要とのことである。
「測定もレポートもすべて本人によって行われているため、記録は正確」
「場所:スタートーチ学園-共鳴医療科。記録者:リューク・ヘルセン」
測定内容:ラベル曲線波動の安定性テスト
測定結果:被験サンプルの波形は細長い楕円形を呈しており、波動の幅は大きいものの、安定した周期性が確認された。オーバークロックの臨界点には到達していない。
総合的判断:被験者は高負荷状態においても安定性を維持しており、データからは極めて高い自制力および精神集中力が認められる。現時点で暴走の兆候は一切見られない。
診断結果:優れた安定性を有するため、現段階で特別なメンタルケアは不要と判断する。ただし、定期的な再測定および精神疲労指数への継続的な注意を推奨する。
なお、今後の経過観察については、本人より協力の同意を得ている。
「リューク先生、こういうふうに書いていいでしょうか?なんかオフィシャルすぎる気もしますが……」
「大丈夫だよ、よく記録できている」