Jeunpierre avant-guard
Tous les stats principaux possibles
Plages de stats secondaires
Capacité d'écho
Invoquer une Jeunpierre avant-guard qui charge en avant, infligeant 32.00%+64 Dégâts Physiques aux ennemis sur son chemin. Temps de recharge : 8s
Effets Sonate possibles
Set 2 : Le Bonus de Soins est augmenté de 10%
Set 5 : Quand vous soignez les membres de l'Équipe, l'ATQ de tous les membres de l'équipe est augmentée de 15% pendant 30 secondes.
Set 2 : Augmenter les dégâts Electro 10 %
Set 5 : Quand vous effectuez une Attaque lourde ou une Compétence résonatrice, les Dégâts Electro sont augmentés de 15%. Cet effet peut être cumulé deux fois, chaque effet dure 15 secondes.
Set 2 : Augmenter l'ATQ : 10 %
Set 5 : Quand ce personnage est le membre actif, l'ATQ est augmenté de 5% toutes les 1,5 secondes, cet effet peut se cumuler jusqu'à quatre fois. Le dégât de la Compétence d'Outro est augmenté de 60%.