Nomade-Havoc
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Épée
Havoc
Matériaux d'ascension de Nomade-Havoc
- Niveau max: 90
Le code mystère1
Fleur de paon20
Noyau Chuchoteur (FF)4
Crédit coquille80000
Introduction
Nomade-Havoc dans Wuthering Waves est un personnage 5 étoiles de l'élément Havoc qui manie une Épée comme type d'arme.
Un résonateur qui possède le pouvoir d'absorber tous les sons. Actuellement en voyage pour retrouver les souvenirs perdus.
Build de Nomade-Havoc
Meilleure arme pour Nomade-Havoc
Flamme rayonnée
L'ATQ est augmenté de 24%. Chaque fois que vous infligez des dégâts, vous obtenez une « Plume Brûlante », qui peut être récupérée une fois toutes les 0,5 secondes. Quand vous lancez la Compétence résonatrice, vous obtenez 5 « Plumes Brûlantes » supplémentaires. Chaque « Plume Brûlante » augmente le bonus de dégâts de la Compétence résonatrice de 8%. Cet effet peut être cumulé 14 fois. Après avoir obtenu 14 « Plumes Brûlantes », tous les effets accumulés seront effacés dans 12 secondes.
Meilleur set d'écho pour Nomade-Havoc
Dreamless
Roseshroom
Tambourinist
Havoc Warrior
Excarat
Meilleurs stats pour Nomade-Havoc
- ATK%
- Crit. Rate
- Crit. DMG
- Resonance Skill DMG Bonus
- Resonance Liberation DMG Bonus
Capacité d'écho
Transform into Dreamless and perform 6 consecutive strikes. The first 5 strikes deal 54.08% Havoc DMG each, and the last strike deal 270.40% Havoc DMG. The DMG of this Echo Skill is increased by 50.00% during the first 5s after Rover: Havoc casts Resonance Liberation: Deadening Abyss. CD: 20s
Stats de build de Nomade-Havoc
Le build de Nomade-Havoc a été créé avec notre planificateur de build
Compétences de Nomade-Havoc
Son du jugement
— Attaques normales
Attaque normale
Attaquer l'ennemi successivement 5 fois en infligeant les Dégâts Havoc.
Attaque lourde
Consommer des points d'Endurance pour attaquer l'adversaire en infligeant les Dégâts Havoc.
Après l'Attaque lourde, appuyer brièvement l'Attaque normale pour lancer la quatrième attaque normale.
Attaque aérienne
Consommer des points d'Endurance pour utiliser Attaque plongeant en infligeant les Dégâts Havoc.
Contre-attaque d'esquive
Après l'Esquive extrême réussie, appuyer brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts Havoc.
Lame marchante
— Compétence résonatrice
Transformer le son en plumes pour infliger des Dégâts Havoc.
Le silence d'abîme
— Libération résonatrice
Rassembler les réverbations dans les mains pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige Dégâts Havoc.
Interruption de tonalité - Sabre
— Interruption de tonalité
Si les points de dissonance de la cible sont pleins, l'Interruption de tonalité peut être lancée.
L'illumination éternelle
— Forte Circuit
Silence
Quand le « Courant sombre » est plein, maintenez la touche de l'Attaque normale pour lancer la Silence. Cette attaque inflige des Dégâts Havoc et ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.
Buff : Vague sombre
Après avoir utilisé le Silence, vous activez le buff : Vague sombre.
- L'Attaque normale est remplacée par l'Attaque normale renforcée, qui inflige des Dégâts Havoc.
- L'Attaque lourde est remplacée par l'Attaque lourde renforcée.
- Après avoir effectué une Attaque lourde renforcée, tapez brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque lourde : Lame sonore. Ces dégâts sont considérés comme ceux de l'Attaque lourde.
- Après avoir effectué une Attaque lourde : Lame sonore, tapez brièvement l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire avec l'Attaque normale renforcée III et infliger les Dégâts Havoc.
- La Compétence résonatrice : Lame marchante est remplacée par la Compétence résonatrice : Vie brisée qui inflige des Dégâts Havoc.
Règles de récupération : Courants sombres
« Courants sombres » maximums : 100 points.
Quand l'Attaque normale : Son du jugement atteint l'ennemi, vous récuperez des points de « Courant sombre »
Utilisez la Compétence résonatrice : Lame marchante pour récupérer des points de « Courant sombre ».
Utilisez la Compétence résonatrice : Vie brisée pour récupérer des points de « Courant sombre ».
Utilisez la Compétence d'Intro : Instant transformé pour récupérer des points de « Courant sombre ».
Compétences d'entrée/sortie de Nomade-Havoc
Instant transformé
— Compétence d'Intro
Attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts Havoc.
Cri
— Compétence d'Outro
Invoquer un Champ Havoc pour attaquer l'ennemi. Celui-ci inflige 143.3% de l'ATQ de Dégâts Havoc aux ennemis toutes les 2 secondes. Cette effet dure 6 secondes.
Compétences passives de Nomade-Havoc
Métamorphose
En état de Vague sombre, augmenter Dégâts Havoc de 20%.
Consonne
En état de Vague sombre, chaque fois que l'Attaque normale atteint l'ennemi, vous récupérez 1 point d'Énergie résonatrice supplémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois par seconde.
test/
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